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Beiträge zu kinect

True VR Team Fortress 2: Virtuix Oculus Riff machts möglich


Mit ihrem Oculus Rift und einem omnidirektionalen Laufband verwandelt Virtuix - wie man im Video nach dem Break sieht - Team Fortress 2 in ein Virtual Reality Spiel, bei dem man jeden Weg selbst erlaufen muss. Kickstarter könnte das System - hier über eine Kinect realisiert - schon bald auf den Weg in die Kinderzimmer bringen, was zumindest gut für die Beinmuskeln spielesüchtiger Kinder sein sollte. Wir sind gespannt, hätten uns allerdings als Demo ein irgendwie verlockenderes Spiel gewünscht, als das rustikal ballernde Team Fortress.

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eyeCharme: Eyetracker auf Kinect-Basis





Das Kickstarter-Projekt eyeCharm will einen Wunschtraum ermöglichen. Ein bezahlbares Eyetracking-System für jedermann auf Basis von Microsofts Kinect. Bislang sind Eyetracker nämlich unbezahlbar gewesen. eyeCharm nutzt die vorhandenen Kameras des populären Gestencontrollers und erweitert sie um die Erkennung von Augenbewegungen. Sehr smart. Wenn das Projekt erfolgreich finanziert wird (im Juli soll produziert und ausgeliefert werden), kann man für 60 Dollar in Zukunft seine Hände in der Hosentasche lassen, während man sein Windows navigiert. So stellt man sich die Zukunft vor. Seht mehr in dem Video nach dem Break.

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OpenPool: Augmented Reality Billiard mit Kinect-Lightshow

Wenn man als Profi einfach keine Befriedigung mehr aus dem rollen der Billiardkugeln ziehen kann, dann ist es Zeit für mehr Entertainment. Mit dem Open Source Projekt OpenPool, das mehrere Kinect Kameras, einen Projektor und ein Soundsystem verbindet, wird aus dem Billiard-Tisch eine Lightshow, die den Bällen mehr optischen Wumms vermittelt und obendrein auch noch Sound dazu synchronisiert. 10.000 Dollar soll man als williger Bastler dafür ausgeben, aber eine japanische Firma hat wohl schon erste Pläne, das auch in professionell umzusetzen. Konami wirds richten. Video nach dem Break.

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Kinect Fusion Augmented Reality für Neurochirurgen (Video)


Es ist zwar nur eine Puppe, die hier unter das Messer kommt, aber die Idee ist, dass man so mit einem in den Schädel projizierten Gehirn einfach besser weiss wo man ansetzen soll. Das ganze funktioniert über eine Kinect die auf ein Tablet geklebt wurde und ehrlich, so gerne wir Fusion und Kinect zusammensehen würden (beim nächsten Dev Kit Release soll es endlich soweit sein) wir hoffen wir kommen nie in die Verlegenheit mit diesem Chirurgie-Hack in Berührung zu kommen. Video nach dem Break.

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Zukunftsvideo: Microsoft zeigt, wohin es gehen soll - Bibimbap inklusive


Wenn große Tech-Player wie Microsoft ihre technologischen Zukunftsvisionen als Film verpacken, darf man sicher sein, dass es an Eyecandys nicht mangeln wird. Live, Work, Play. Diese drei wichtigen Dinge des Lebens sollen in Zukunft mit Kinect-ähnlichen Erkennungssystemen, Interfaces, viel Sprachbefehlen und vor allem mit großflächigen Surface-Nachkömmlingen unser Dasein besser machen. Manchmal wünscht man sich, dass das alles ein bisschen schneller geht. Seht das Video inklusive Oma und Bibimbab nach dem Break.

[Via Wired]

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Marionettebot: Schaufensterpuppe imitiert Bewegungen potentieller Kunden


Japans Vorliebe für humanoide Roboter macht auch vor dem Schaufenster nicht Halt. United Arrows, eine große Bekleidungskette, hat in Shibuya den Marionettebot aufgestellt. Eine Schaufensterpuppe, die dank Kinect in der Lage ist, die Bewegungen der Menschen auf der anderen Seite der Scheibe zu imitieren. So spooky wie spannend. Seht ein Video dazu nach dem Break.

[Via Akihabara News]

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Xsens kündigt tragbare 3D-Sensoren für die CES an (Video)



Das Aufzeichnen, die Analyse und die Nutzbarmachung von bestimmten Körperbewegungen sind bei Microsofts Kinect und oder Nintendos Wii zwar am Start, wenn es um den gesamten Körper geht, dann ist die Unterhaltungsindustrie hinten dran, Alternativen sind teuer und vor allem für Film- oder Computerspiel-Projekte bestimmt. Das könnte sich zur CES ändern, Xsens will dort ein preiswertes System zeigen, was wenig mehr braucht, als ein paar handelsübliche Bewegungssensoren wie die in unseren Smartphones. Das Unternehmen hat schon früher in dieser Richtung geforscht, könnte also was werden. Die Technologie soll lizenziert werden, wir sind gespannt, ob und was sich daraus entwickelt. Bis es soweit ist ... ihr wisst schon: Video, Break, Skateboards.

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Gerüchte: Bekommt die neue Xbox Blu-ray, Kinect 2.0 und Augmented Reality?


Glaubt man dem Magazin Xbox World, so dürfte die nächste Generation der Xbox (landläufig Xbox 720 genannt) nicht nur vielleicht schon nächstes Jahr mit 8GB RAM und einem Quadcore-Prozessor kommen. Auch soll eine runderneuerte Version des Kinect-Interface (Kinect 2.0?), Blu-ray-Support, ein neuer "innovativer" Controller und die Möglichkeit von Augmented Reality mit Hilfe einer eigens dafür entwickelten Brille kommen. Von offizieller Seite gibt es bislang noch kein Statement. Wenn diese Vermutungen allerdings einen Funken Wahrheit haben sollten, stellt sich auch die Frage, wann Sony mit Details ihrer Next-next-Generation-Konsole herausrückt und ob die PS4 vielleicht doch noch früher das Licht der Welt erblickt als ursprünglich gedacht.

[Via Asia Gamespot]

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Faceshift: Kinect ahmt Gesichtsausdrücke in Realtime nach (Video)


Faceshift hat sich an die Verfeinerung der Kinect-Aufnahme von Gesichtsausdrücken gemacht und dabei ein System entwickelt, das selbst die kleinsten Bewegungen im Gesicht auf einem Avatar auf dem Screen wiederspiegeln kann. Auch wenn EverQuest 2 schon ähnliche Funktionen hat, ist das nicht nur ein System, das sich in der Zukunft für Games nutzen lässt, sondern auch für Videochats, in denen man mal etwas mehr als nur das Make-Up auflegen möchte. Es fehlt der Software nur noch ein Hauch mehr Tempo, damit man nicht wirkt wie bei einer etwas misslungenen Synchronisation. Video nach dem Break.

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3D-Modelling: Kinect Fusion Tool wird ins Kinect for Windows SDK integriert (Video)


Das bei Microsoft Research entwickelte Kinect Fusion hat Microsoft bisher für sich behalten, jetzt soll es ins Kinect for Windows SDK integriert und damit auch allen Entwicklern zur werden. Mit Kinect Fusion wird die Erstellung von 3D-Modellen von Objekten und Umgebungen stark vereinfacht, außerdem lassen sich diverse AR-Anwendungen damit realisieren und auch 3D-Messungen durchführen. Ein 3D-Modell wird direkt aus dem Datenstrom erzeugt, den die Kinect mit ihren Sensoren erfasst, wie das genau funktioniert, seht ihr im Video von der letztjährigen SIGGRAPH nach dem Break.

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