
True VR Team Fortress 2: Virtuix Oculus Riff machts möglich

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eyeCharme: Eyetracker auf Kinect-Basis

Das Kickstarter-Projekt eyeCharm will einen Wunschtraum ermöglichen. Ein bezahlbares Eyetracking-System für jedermann auf Basis von Microsofts Kinect. Bislang sind Eyetracker nämlich unbezahlbar gewesen. eyeCharm nutzt die vorhandenen Kameras des populären Gestencontrollers und erweitert sie um die Erkennung von Augenbewegungen. Sehr smart. Wenn das Projekt erfolgreich finanziert wird (im Juli soll produziert und ausgeliefert werden), kann man für 60 Dollar in Zukunft seine Hände in der Hosentasche lassen, während man sein Windows navigiert. So stellt man sich die Zukunft vor. Seht mehr in dem Video nach dem Break.
OpenPool: Augmented Reality Billiard mit Kinect-Lightshow

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Kinect Fusion Augmented Reality für Neurochirurgen (Video)

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Zukunftsvideo: Microsoft zeigt, wohin es gehen soll - Bibimbap inklusive

[Via Wired]
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Marionettebot: Schaufensterpuppe imitiert Bewegungen potentieller Kunden

[Via Akihabara News]
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Xsens kündigt tragbare 3D-Sensoren für die CES an (Video)

Das Aufzeichnen, die Analyse und die Nutzbarmachung von bestimmten Körperbewegungen sind bei Microsofts Kinect und oder Nintendos Wii zwar am Start, wenn es um den gesamten Körper geht, dann ist die Unterhaltungsindustrie hinten dran, Alternativen sind teuer und vor allem für Film- oder Computerspiel-Projekte bestimmt. Das könnte sich zur CES ändern, Xsens will dort ein preiswertes System zeigen, was wenig mehr braucht, als ein paar handelsübliche Bewegungssensoren wie die in unseren Smartphones. Das Unternehmen hat schon früher in dieser Richtung geforscht, könnte also was werden. Die Technologie soll lizenziert werden, wir sind gespannt, ob und was sich daraus entwickelt. Bis es soweit ist ... ihr wisst schon: Video, Break, Skateboards.
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Gerüchte: Bekommt die neue Xbox Blu-ray, Kinect 2.0 und Augmented Reality?

[Via Asia Gamespot]
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Faceshift: Kinect ahmt Gesichtsausdrücke in Realtime nach (Video)

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3D-Modelling: Kinect Fusion Tool wird ins Kinect for Windows SDK integriert (Video)

Das bei Microsoft Research entwickelte Kinect Fusion hat Microsoft bisher für sich behalten, jetzt soll es ins Kinect for Windows SDK integriert und damit auch allen Entwicklern zur werden. Mit Kinect Fusion wird die Erstellung von 3D-Modellen von Objekten und Umgebungen stark vereinfacht, außerdem lassen sich diverse AR-Anwendungen damit realisieren und auch 3D-Messungen durchführen. Ein 3D-Modell wird direkt aus dem Datenstrom erzeugt, den die Kinect mit ihren Sensoren erfasst, wie das genau funktioniert, seht ihr im Video von der letztjährigen SIGGRAPH nach dem Break.
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