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Pixel Press: Videospiele selber zeichnen und spielen



Eine ziemlich großartige Idee ist Pixel Press. Eine DIY-Gamingplattform für iOS und Android, die es einem ermöglicht 8-Bit-Spiele zu zeichnen und später zu spielen. Vorausgesetzt das Projekt schafft es durch die Kickstarterphase. Jeder, der allerdings mit Super Mario, Metroid oder den Gianna Sisters aufgewachsen ist, wird sofort das Potential erkennen. Pixel für Pixel kann man hier zunächst die Levels gestalten, später mit der App scannen und das Spiel designen. Der User bringt sozusagen die kreative Leistung, den Rest (heißt das Programmieren) übernimmt Pixel Press. Seht ein ausführliches Video dazu nach dem Break.

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iOS und Google Play verkaufen 3 Mal so viele Spiele wie tragbare Konsolen



Es scheint so als hätte dieses Jahr endlich der Wandel stattgefunden, was mobiles Gaming betrifft. Die beiden großen, Apples App Store und Google Play haben zusammen an Einnahmen glatt drei Mal so viel auf die Waage gebracht im ersten Quartal dieses Jahres, wie alle tragbaren Konsolen zusammen. Im Weihnachtsgeschäft waren beide noch gleich auf. Games machen laut der STudie von App Annie wohl satte 40% der Verkäufe aus und obwohl mittlerweile mehr Spiele aus dem Play Store geladen werden, als aus dem Apple App Store, bei Einnahmen (alles ohne Werbung) hat Apple noch um Längen die Nase vorn. Amazons App Store ist in diesen Umfragen noch nicht mal berücksichtigt. Die größten Spieler finden sich übrigens mit Abstand im Bereich Asia-Pacific.

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Zero Feedback: Games-Blog, mit den vielleicht rarsten Spielen des Planeten


Es gibt ja diese Witze-über-Hipster-Gattung, die in etwa so geht: "Ich kannte die Band schon, bevor sie gegründet wurde." oder "Ich war schon hip, bevor es hip war, hip zu sein." Anyway. Nun kommen Gamer-Nerds auf ihre Kosten, die sich nicht mit der Blockbuster-Stangenware à la Call of Duty oder GTA zufrieden geben wollen. Die Webseite Zero Feedback kompiliert seit einiger Zeit Indie-Games (überwiegend für PC), die die wenigsten von uns jemals gesehen noch gespielt haben dürften. Oder kann jemand behaupten Games wie qmuHS oder Octopus Yes, Eliminate Naughty Squid durchgezockt zu haben? Eben. Zu Zero Feedback geht es hinter der Quelle.

[Via Kotaku]

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Mod sei Dank: Millennium Falcon im GTA-IV-Fuhrpark (Video)


Zeitreisen, R2-D2, Angry Birds: alles schon da gewesen, im GTA-Universum. Also musste jetzt wohl mal etwas Größeres her, zum Beispiel ein Star-Wars-Raumschiff: Der nächste Mod bringt dann die Millennium Falcon in den Grand-Theft-Fuhrpark, leider soweit ohne Bewaffnung. Video nach dem Break.

[via technabob]

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Gerüchteküche: Neue Microsoft-Konsole heißt "Xbox Infinity"


Die Einladung für das Xbox-Event am 21. Mai ist vor ein paar Wochen schon ins Haus geflattert. Details hingegen sind nach wie vor so gut wie keine bekannt, selbst der Name der neuen Xbox ist noch ein Rätsel. Dessen Lösung die International Business Times jetzt allerdings kennen will: Xbox Infinity. Xbox 720, Durango, Xbox 8 oder einfach nur Xbox wären demnach als Kandidaten aus dem Rennen. Ob's stimmt? Auch wenn die Webseite betont, dass ihre Quellen aus dem Umfeld der Xbox-Entwickler stammen, bleibt das unklar, denn Microsoft enthält sich jeden Kommentars.

[Via ars technica]

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GamePop: Ouya bekommt noch mehr Konkurrenz (Video)


Noch mehr Konkurrenz für Ouya und GameStick. BlueStacks nimmt ab sofort Vorbestellungen für GamePop entgegen. Wer sich schnell entscheidet, bekommt die Mini-Konsole für Android-Spiele den gesamten Mai über sogar umsonst. Geld muss man dennoch berappen: BlueStacks arbeitet mit einem Abo-Modell, bei dem pro Monat sieben Dollar fällig werden. Die technischen Spezifikationen der Zocker-Hardware bleibt der Hersteller zunächst schuldig, klar ist lediglich, dass Android 4.2 auf der Maschine läuft. Gespielt wird über das Smartphone oder einen Controller. 50 Prozent der durch die Abos generierten Einnahmen sollen an die Entwickler der Spiele weitergereicht werden, die Aufteilung ist davon abhängig, wie viele User welche Spiel wie oft gespielt haben.

BlueStacks hat sich in der Vergangenheit vor allem mit dem App Zone Player hervorgetan, einer Software, die es unter Windows 8 und auch OS X erlaubt, Android-Apps zu verwenden.


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Eye Candy: Neue GTA V-Screenshots

Rockstar Games kredenzen uns neuen GTA V-Eye Candy. Eine Woche nach den Trailern zu Trevor, Michael und Franklin sind diese Woche wieder Screenshots dran. Wenn sie so weitermachen bis September dürften wir die ganze Welt von GTA V kennen, bevor wir auch nur eine Minute gespielt haben. Seis drum: viel Spass in der Galerie.

Bildergalerie: GTA V Screenshots

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EA Games der nächsten Generation kommen nicht auf die Wii U


Schlechte Nachrichten für Nintendo: EAs Frostbite 3 Engine, die die Grundlage für die meisten Spiele der nächsten Generation von Games des erfolgreichen Spieleherstellers ist, wird die Wii U nicht unterstützen. Johan Andersson, Technischer Direktor des Frostbite Projekts bei EA DICE, sagt dazu, man habe die Frostbite 2 Engine auf der Wii U getestet, die Ergebnisse aber "nicht besonders erfolgversprechend" gefunden und sich deshalb dazu entschlossen, die nächste Version nicht zu portieren. Diverse Bilderleaks des letzten Jahres hatten gezigt, dass EA 15 Games in der Entwicklung hat, die die Frostbite 3 Engine nutzen, darunter große Titel wie Battlefield 4, Star Wars und das nächste Mass Effect.

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Valve denkt über Schweiß, Blut und Tränen als Game-Steuerung nach



Die Spieleschmiede Valve leistet sich einen eigenen Experimental-Psychologen, der unter anderem an Biofeed-Konzepten als Teil künftiger Game-Steuerungen feilt. Der Mann heißt Mike Ambinder und hat gerade auf der NeuroGaming-Konferenz in San Francisco erklärt, dass man bereits vielversprechende Versuche mit Schweißsensoren in Left 4 Dead unternommen habe, wobei der Schweißlevel direkt den Schwierigkeitsgrad beeinflusst. Dazu gibt es wohl eine Version von Portal 2 mit reiner Augensteuerung, aber noch im "sehr experimentellen Stadium". Video nach dem Break.

[via theverge]

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Ming Mecca: Videogames erzeugen mit dem Modularsynthesizer (Videos)

Control Core und World Core von Special Stage Systems sind zwei Eurorack-Module, mit denen sich gleich zwei Nerdwelten gleichzeitig abfrühstücken lassen: Videogames und Modularsynthesizer. Dabei kann man durch Steuerspannungen, wie sie Analogsynthesizer nutzen, verschiedene Aspekte einer Gamewelt (Sprites, Bitmaps, Physics usw.) erzeugen und manipulieren, während man gleichzeitig am Sound schraubt. Passenderweise lässt sich das Ganze mit dem Control Core-Modul auch noch per NES-Controller steuern, was das Game dann gleich mit dem höchstpersönlichen Synthesizersoundtrack versieht. Die Game-Elemente können via SD-Karte durch eigene ersetzt werden. Billig wird das multimediale Vergnügen allerdings nicht: Ming Mecca schätzen, dass das World Core-Modul knapp 1000 Dollar, und das Control Core-Modul 350 Dollar kosten wird. Wie das alles zusammenspielt, seht ihr in den Videos nach dem Break.

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Gameslegende Noah Falstein wird Chief Game Designer bei Google


Google ist in Personalfragen schon immer für Überraschungen gut gewesen. Nun wurde bekannt, dass Mountain View die Computergames-Legende Noah Falstein als Chief Game Designer eingestellt haben soll. Falstein ist seit den 80er Jahren für Games wie Sinistar oder Fate of Atlantis bekannt. In den 90er Jahren betreute er bei Lucas Arts die Indiana Jones-Rollenspielreihe. In welche Arten von Spielen Google investieren wird, ist noch nicht ganz klar. Mit Android und Google Glass könnten sich aber gänzlich neue Spielwelten auftun. Stichwort Augmented Reality Gaming. Auch mit der Konsole Ouya, die auf Android basiert, rückt der Sektor Spiele immer mehr in den Fokus des Suchmaschinenriesen. Falstein gilt in der Szene als Visionär, wir werden also sehen, was für neuartige Projekte demnächst auf dem Radar erscheinen werden.

[Via TechCrunch

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Angry Birds Friends: Hitspiel wird endlich Facebook-tauglich


Wer noch immer nicht genug von den schweinejagenden Angry Birds hat, für die Rovio nun eine ver-facebookte Version des Mobile Game-Klassikers auf den Markt gebracht (Android und iOS). Angry Birds Friends will das Soziale in das Hitspiel bringen. Man zwillt nun gegen seine Facebook-Freunde, kann an Turnieren teilnehmen, so wie an seinem Status arbeiten, Trophäen sammeln uswusf. Bei Offenlegung der eigenen Skills wird der Wettbewerb natürlich gleich viel schöner. Man kennt das Spiel ja bereits von anderen Facebook-Spielen. Findet die Downloads hinter den Quellelinks. Wir bezweifeln, dass das hier der letzte Angry Birds-Titel gewesen sein wird. Die Kuh scheint noch nicht zu Ende gemolken. Aber was kommt als Nächstes? Angry Birds Lego?

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Microsoft: Zweiter Xbox-Event am 10. Juni auf der E3


Erste Details zur neuen Xbox erwarten wir ja bereits am 21. Mai, jetzt hat Microsoft den Event auf der E3 eingetütet. Einen Tag vor dem offiziellen Beginn der wichtigsten Spiele-Messe in den USA gibt es die obligatorische Pressekonferenz. Erwartet wird ein inhaltlicher Fokus auf neuen Spiele, die für die Konsole optimiert sind: Infos zur Hardware und vor allem auch zu den zu erwartenden Multimedia-Fähigkeiten soll es beim Event Ende Mai geben.

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Drei neue GTA V-Trailer (Videos)

Rockstar Games haben gestern gleich drei neue Trailer zum langerwarteten GTA V rausgetan, die uns drei Character der neuen Folge vorstellen: Trevor, Michael und Franklin haben jeder so ihre eigenen Qualitäten und Probleme, aber seht selbst: in den Videos nach dem Break. Vorbestellen lässt sich GTA V jetzt, ausgeliefert wird am 17. September.

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Gamingkunst? Die vielleicht teuersten Screenshots der Welt mit BioShock Infinite-Motiven


Was ist Kunst und was nicht? Eine Frage, die wohl ewig andauern wird, solange der Mensch einen Pinsel in der Hand halten kann. Der Kunsthändler Cook & Decker bringt nun eine besonders interessante Edition auf den Markt. Es handelt sich genau genommen um nichts anderes als Screenshots des neuen Blockbuster-Games BioShock:Infinite. In zwei Formaten kommen die unterschiedlichen Motive. Los geht es bei 185 Euro für die kleinen Bilder. Entscheidet man sich für das große Bild und will einen guten Rahmen gleich mit dazu, sollte man 1.850 Euro auf der hohen Kante haben. Ein Trost für Fans, wenigstens kommt der Wandschmuck mit einer Unterschrift von Ken Levine, dem Erfinder der BioShock-Reihe. Wenigstens das wäre dann etwas, was nicht ohne weiteres reproduzierbar wäre. Kaufwillige finden mehr Infos hinter der Quelle.

[Via Kotaku]

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