Weiter zur Homepage

AOL Tech
Beiträge zu gaming

Unreal Engine 4 "Infiltrator"-Demo (Videos)


Epic Games haben auf der GDC letzte Woche ebenfalls mit neuer Pixelherrlichkeit geprahlt und ein frisches Echtzeit-Demo zur Unreal Engine 4 gezeigt. Das vier Minuten lange Video "Infiltrator" läuft dabei, wie schon das "Next Generation Character Rendering"-Demo von Activision, nur auf einer GeForce GTX 680, was aber flüssig und recht beeindrucken anzusehen funktioniert. Ebenfalls nach dem Break: das UE4-Demo "Elemental" das auf einem PlayStation 4 Developer-Kit läuft.

Weiterlesen Unreal Engine 4 "Infiltrator"-Demo (Videos)

Hands-On: PlayJams GameStick (Video)


Es muss nicht immer Ouya sein, wenn es um Android, Gaming und Kickstarter geht. GameStick von PlayJam verfolgt außerdem ein leicht anderes Konzept, setzt auf andere Hardware und Formfaktor. Zur Erinnerung. GameStick läuft mit einem Doppelprozessor von Amlogic, die Hardware wird ähnlich wie ein USB-Stick, in den Controller eingelegt. Damit fühlt sich GameStick zumindest portabler an als Ouya, wo die Konsole und der Controller zwei getrennte Geräte bleiben. Unser Team in den USA konnte sich das System jetzt in einer Preview anschauen, weiter geht's hinter dem Klick.

Bildergalerie: GameStick: Hands-On


Weiterlesen Hands-On: PlayJams GameStick (Video)

Abfotografiert: Sonys neuer Controller für die PlayStation 4



Anfassen? Fehlanzeige, leider. Aber Sony präsentierte auf der Games Developer Conference den neuen Controller und die neue Kamera für die PlayStation 4 zumindest hinter Glas. Na also. Wann mit dem ersten wirklichen Hands-On - auch mit der Konsole - zu rechnen ist, bleibt unklar, wir rechnen uns jedoch auf der E3 im Juni gute Chancen aus. So eine Chance lässt man sich doch nicht entgehen. Oder, Sony? Eben.

Weiterlesen Abfotografiert: Sonys neuer Controller für die PlayStation 4

Nach 32 Jahren: Donkey Kong-Hack gibt Pauline die Hauptrolle (Video)

Seit fast 32 Jahren wird in Donkey Kong Pauline von Mario gerettet, jetzt hat Mike Mika den Spieß umgedreht und eine NES-Variante gebastelt, in der die Rollen vertauscht sind. Mario muß Level um Level untätig zusehen, wie ihn die eifrige Heldin versucht zu retten, während er von Donkey Kong in den nächsten Level geschleppt wird. Grund für den Hack war die dreijährige Tochter von Mika, die endlich mal mit Pauline spielen wollte, und wir warten jetzt auf die offizielle Portierung. Video nach dem Break.

Weiterlesen Nach 32 Jahren: Donkey Kong-Hack gibt Pauline die Hauptrolle (Video)

Für den Kalender: Ouya wird am 28. März ausgeliefert



Auf Kickstarter, also dort, wo alles begann, hat Ouya soeben die frohe Nachricht verkündet: Die Auslieferung beginnt am 28. März. "Die Komponenten sind in der Fabrik eingetroffen, die Fließbänder brummen", heißt es. Von der Erstauflage der Android-Konsole profitieren zunächst jedoch nur die, die auch auf der Crowdfunding-Plattform entsprechende Unterstützung geleistet haben. Und bekommen gleich noch ein Schmankerl dazu. Neben den rund 500 Spielen, die zum Launch zur Verfügung stehen sollen, können sich die early adopters auf eine exklusive App des Portal-Teams um Kim Smith freuen. Minority Media, die Macher von Papo & Yo, sind ebenfalls mit einer Neuheit dabei.

Das Startup meldet außerdem prominente personelle Verstärkung: Journey-Entwickler Kellee Santiago kümmert sich ab sofort um die Kontakte zur Entwickler-Community. Die haben ihre Konsole ja schon seit Dezember und haben die Optimierungen hoffentlich bereits abgeschlossen. Hinter den Kulissen dürften mittlerweile die Arbeiten an der Version 2 von Ouya angelaufen sein, die Konsole soll im jährlichen Rhythmus aktualisiert werden. In den USA wird die Konsole im Sommer im regulären Handel erwartet.

Weiterlesen Für den Kalender: Ouya wird am 28. März ausgeliefert

Sony stellt die PlayStation 4 vor: Game Streaming, Remote Play auf der Vita und die PlayStation Cloud


Sony
hat eben die langerwartete PlayStation 4 vorgestellt. Sony Computer Entertainment Präsident und CEO Andrew House hat die neue Konsole bisher mit wenig mehr als einem Logo und ein paar Konzepten präsentiert, dann kam Mark Cerny, Lead System Architect und legendärer Spieleentwickler (unter anderem Marble Madness) auf die Bühne und berichtete, dass die Entwicklung der PS4 bereits vor fünf Jahren begonnen hat. Das PlayStation Ökosystem soll über die Limitierungen der PS3 hinauswachsen und die PS4 eine PlayStation "von Spielentwicklern für Spieleentwickler" sein. Die Konsole beruht auf einer X86-Architektur mit einer fast 2 Teraflops schnellen PC GPU, 8GB RAM und einer Festplatte mit ungenannter Speicherkapazität. Der neue Dual-Shock4 Controller sieht übrigens verdammt nach dem Leak von neulich aus und bietet ein Touchpad, eine Leuchtleiste und mit Gummi überzogene Griffe, ansonsten wie die Neuauflage des DualShock 3. Die Software war das nächste Thema: die PS4 kann mitten im Spiel angehalten und wieder an der gleichen Stelle starten, Spiele können jetzt schon während des Downloads gespielt werden, für Down- und Uploads gibt es einen eigenen Chip, der die Dienste im Hintergrund ausführt. Auch Social Network ist natürlich ein Thema, das der PS4 soll sich nämlich auch mit mobilen Diensten (noch unklar welchen genau) und der Vita nahtlos verbinden. Dazu gibt es eine Pinterest-artige Social App, mit der man sich mit Freunden Screens und Video sharen kann. Dann ging es wie erwartet um den Kauf von Gaikai, den der ehemalige Gaikai-Chef David Perry erläuterte. Der Game Streaming Service dient wohl hauptsächlich dem Streamen von Demos auf der PS4, wodurch man alle Spiele sofort ausprobieren können soll. Sowohl Facebook wie auch Ustream soll man auf der PS4 via Share-Buttons auf dem DualShock 4 einbinden können, wie genau und was genau ist aber noch etwas unklar. Beim Spielen kann man auch livestreamen, was sogar soweit geht, dass man sich gegenseitig übers Netz den Controller übergeben kann. Remote Play kommt auch auf die PS4 mit, im Zusammenspiel mit Gaikais Steaming-Technologie soll es keine spürbare Latenz mehr geben. Unter dem Schlagwort "everything everywhere". Der Ausbau der PlayStation Cloud soll nicht bei PS4 und Vita bleiben, sondern auch auf Mobilgeräte ausgeweitet werden, wobei das "in Phasen", also nach und nach geschehen soll, angekündigt hat Sony bereits Apps für Android und iOS, wobei hier die Integration eher nach einem zweiten Screen wie beim Wii U GamePad klingt. Ohne weitere Details zu nennen sagte Perry abschliessend, dass die Cloud auch PS1, PS2, PS3, und PlayStation Mobile Games unterstützen wird, wobei die PS4 kein native Unterstützung für PS3-Titel bieten wird.

Bildergalerie: PS4 User Interface


Bildergalerie: PS4 Controller


Bildergalerie: PS4 Remote Play


Bildergalerie: PS4 Gaikai

Weiterlesen Sony stellt die PlayStation 4 vor: Game Streaming, Remote Play auf der Vita und die PlayStation Cloud

Ouya liebt NVIDIA, Android-Konsole wird das "beste Tegra-3-Gerät" auf dem Markt


Die Chefin von Ouya, Julie Uhrman, hat bereits unmissverständlich verkündet, dass die Android-Konsole die Strategie von Smartphones übernehmen und so in regelmäßigen Abständen neue Versionen der Zocker-Hardware auf den Markt bringen will, neue Prozessoren natürlich inklusive. Bis Ouya 2 das Licht der Welt erblickt, wird aber der Schulterschluss mit NVIDIA gefeiert und dem nicht mehr aktuellen Tegra 3 die Krone aufgesetzt. Denn was macht den grundsoliden und sehr erfolgreichen Prozessor noch besser? Die Unabhängigkeit von Akku-Laufzeiten. Ein ganzes Team bei NVIDIA sei nur damit beschäftigt, Ouya zuzuarbeiten. Das ist ein grundlegend anderes Verhältnis als das mit Google. Mit dem Hersteller des OS gäbe es kaum Zusammenarbeit, die Kollaboration mit NVIDIA sei aber dafür ausschlaggebend, dass Ouya das "beste Tegra-3-Gerät auf dem Markt werde". Und auch NVIDIA ist voll des Lobes über das Kickstarter-Projekt. Wenn jetzt noch die Verkaufszahlen stimmen, darüber muss man sich eigentlich keine Sorgen machen, zumindest bei der ersten Version, können wir mit Ouya 2, angetrieben von einem Tegra 4, 2014 fest rechnen.

Weiterlesen Ouya liebt NVIDIA, Android-Konsole wird das "beste Tegra-3-Gerät" auf dem Markt

Es könnte das Paradies sein, ist aber nur ein Gaming-Zimmer

Der Reddit-User Science Brah hat einen persönlichen Fitnesstrainer, er heißt James. James spielt gerne Spiele und hat seinem Sportzögling seine Zockerhöhle gezeigt und es scheint, als wäre der Fitnesstrainer nicht nur ein Fitnesstrainer sondern zeitgleich der Besitzer einer der unglaublichsten Konsolenzimmer, die wir je gesehen haben. Ja, das sind alles fein säuberlich aufgereihte Spiele. Gamefanatiker müssen gewungenermaßen adipös und zuckerkrank sein? Mythos widerlegt.

Bildergalerie: James Game Room



[Via Kotaku]

Weiterlesen Es könnte das Paradies sein, ist aber nur ein Gaming-Zimmer

NVIDIA zeigt "Real Boxing" auf dem Project Shield (Video)



NVIDIA beginnt damit, die Werbetrommel für die Gaming-Plattform Project Shield zu rühren. Besser ist das. Denn der Handheld scheint in seiner Mischung aus nativen Android-Spielen und "Fernbedienung" für PC-Games zwar innovativ. Der verbaute Prozessor jedoch, der Tegra 4, scheint bei den OEMs nicht sonderlich gut anzukommen. Der Chip-Hersteller hat eine neue Video-Serie gestartet, den Android Thursday, in der ersten Folge bekommen wir Real Boxing zu sehen. Die Portierung für Android soll demnächst abgeschlossen sein.

Weiterlesen NVIDIA zeigt "Real Boxing" auf dem Project Shield (Video)

Wikipad schrumpft auf 7", kommt dafür im Frühling in den Handel


Lange nichts mehr gehört vom Wikipad, dem 10"-Gaming-Tablet mit Tegra-3-Prozessor. Kein Wunder, der Launch wurde immer und immer wieder verschoben und nun, nun hat die Firma ganz andere Pläne. Während die 10"-Version noch nicht ganz abgeschrieben ist, soll zunächst ein 7"-Tablet in den Handel kommen. Für 250 Dollar, noch im Frühjahr. Sonst bleibt alles beim alten. 1 GB RAM, 16 GB Speicher, das Display löst mit 1.280x800p auf. Die Controller-Hülle hat sich vom Design her leicht verändert bleibt im Wesentlichen aber gleich. Was nicht gleich geblieben ist, ist die Konkurrenz in Sachen Android-Gaming. Wir wünschen viel Glück.




Weiterlesen Wikipad schrumpft auf 7", kommt dafür im Frühling in den Handel

< Vorherige Seite | Nächste Seite >



Die Neusten Galerien