Weiter zur Homepage

AOL Tech
Beiträge zu wii

Nintendo Quartalszahlen: Wii-Verkäufe fallen seit 2011 um die Hälfte, 3DS-Verkäufe verdoppeln sich



Auch Nintendo hat seine Quartalszahlen bekanntgegeben, allerdings für das erste Quartal 2012. Demnach ist der Gewinn auf 24,9 Millionen Yen gestiegen, mehr als doppelt soviel wie im Vergleichsquartal 2011. Das operative Ergebnis bleibt negativ, aber deutlich weniger als letztes Jahr, was am Launch der 3DS XL und Nintendos ersten runterladbaren Titeln für die 3DS liegen dürfte, die 1,86 Millionen Mal im Quartal verkauft wurde. Genau andersrum sieht es bei der Wii aus: nur 710.000 Stück wurden verkauft, im Vergleichszeitraum letztes Jahr waren es noch 1,56 Millionen. Laut Pressemitteilung will Nintendo aber den Wii-Nachfolger Wii U pünktlich Ende des Jahres launchen, das dürfte dann wieder für höhere Verkaufszahlen sorgen.

Weiterlesen Nintendo Quartalszahlen: Wii-Verkäufe fallen seit 2011 um die Hälfte, 3DS-Verkäufe verdoppeln sich

Aufblasbares Rennauto für mehr Pistenfeeling bei Wii und 3DS



Über Sinn und Unsinn des undurchschaubaren Wii-Zubehör-Arsenals kann man natürlich streiten. Die Rasseln des Samba de Amiga-Spiels machen sich daheim aber als Massageklopper auch ganz gut. Für Kartisten gibt es nun diesen aufblasbaren Rennflitzer, der am Lenker sowohl 3DS aber auch die Wiimote beheimaten kann. Für das besondere Mario Kart-Feeling daheim, wenn auch auf Dauer das Alles vielleicht ein bisschen auf den Rücken gehen könnte. Wir sind aber laut Promobild auch bisschen zu alt dafür, was natürlich äußerst schade ist.

Weiterlesen Aufblasbares Rennauto für mehr Pistenfeeling bei Wii und 3DS

Bild eines veränderten Wii U-Controllers aufgetaucht



Ein Mitarbeiter von TT Games (LEGO Star Wars) hat auf Twitter das Bild eines Nintendo Wii U-Controllers gepostet, der sich von der an der E3 2011 gezeigten Version leicht unterscheidet. Der Twitter-Account wurde zwar mittlerweile gelöscht, aber dank Joystiq können wir euch den oben abgebildeten Screenshot zeigen, und wenn ihr auf den Break klickt, findet ihr ein Bild der alten Version zum Vergleich: Statt Circle Pads sieht man nun zwei Analog-Sticks, die etwas nach aussen gerutscht sind. Start- und Select-Knopf befinden sich neu auf der rechten Seite, vermutlich damit sie besser erreichbar sind. Das Mikrofon ist nach links neben den Home-Button gewandert, der jetzt von einem lichtdurchlässigen Ring umgeben ist. Was für eine Funktion die beiden kleinen, weißen Quadrate haben, ist nicht bekannt.

[Via Joystiq]

Weiterlesen Bild eines veränderten Wii U-Controllers aufgetaucht

2011 war kein gutes Jahr für Nintendo, die Wii U soll es richten



459,54 Millionen US-Dollar Verlust im operativen Geschäft 2011 meldet heute Nintendo. Die Stimmung bei der Gaming-Firma ist dennoch gut, schon dieses Jahr will man den Verlust ausgleichen, aktuell strebt man einen Gewinn von 325 Millionen Euro an. Heilsbringer ist natürlich die neue Konsole Wii U, die noch dieses Jahr in den Handel kommen soll. Die in die Jahre gekommene Wii und die nicht gut angenommene 3DS sind für die aktuellen Verluste verantwortlich, hinzu kommen die Kursschwankungen des Yen. Seit der Preissenkung bei der 3DS laufen die Verkäufe laut Nintendo deutlich besser. 13,53 Millionen Geräte hat Nintendo abgesetzt, außerdem rund 36 Millionen Spiele. Von der Wii gingen noch 9,84 Millionen Kartons über die Ladentheke.

Weiterlesen 2011 war kein gutes Jahr für Nintendo, die Wii U soll es richten

Nintendo Wii U angefasst und von hinten beäugt


Bei der Präsentation der Wii U hat Nintendo neulich die Konsole selbst strikt unter Verschluss gehalten, wahrscheinlich um das Augenmerk ungetrübt auf den Controller zu lenken. Wie die Kiste im fahlen Licht des echten Lebens aussieht, zeigen jetzt die Jungs von Inside Games, die eine Wii U in die Finger bekommen haben. Nicht dass hier sensationelle Erkenntnisse lauern, aber der Vollständigkeit halber ... Fazit: weiß und irgendwie recht wenig Anschlussmöglichkeiten. Unbeantwortet bleibt weiterhin die Frage, ob das Teil einen Standfuß bekommt oder einfach eine rumliegende Kiste ist. Mehr Bilder der gibt´s bei Inside Games.

[via joystiq]

Weiterlesen Nintendo Wii U angefasst und von hinten beäugt

Nintendo hat die Wii U-Präsentation mit PS3- und Xbox 360-Material bebildert



An der gestrigen E3 2011-Keynote zeigte Nintendo der Welt zum ersten Mal offiziell die Wii U-Hardware und präsentierte eine beeindruckende Liste der Games für die Konsole, die 2012 rauskommen soll. Mehr als eine Liste war es allerdings tatsächlich nicht, denn die dazu gezeigten Visuals stammten von den entsprechenden PS3- und Xbox 360-Versionen der Titel, wie Nintendo America-Boss Reggie Fils-Aime in einem Interview mit GameTrailers zugegeben haben soll. Er finde es ok, die eigene Show mit Material von der Konkurenz aufzupeppen, da die zukünftigen Wii U-Games mindesten so gut wie ihre PS3 / 360-Gegenparts aussehen würden. Schön und gut, aber das nächste Mal bitte lieber gleich damit rausrücken.

Weiterlesen Nintendo hat die Wii U-Präsentation mit PS3- und Xbox 360-Material bebildert

E3 Hands-on: Nintendos Wii-U-Controller


Auch für den Wii-Nachfolgr Wii U gilt bei Nintendo das Motto It´s the controller, stupid! Und dieser Hybrid aus mobiler Spiele-Konsole und klassischer Game-Steuerung scheint es wirklich in sich zu haben, wie unsere US-Kollegen berichten, die das Ding schon mal begrabbeln durften. Als erstes ist dabei der 6,2-Zoll-Touchscreen eine positive Überraschung in Sachen Display-Qualität, aber der Wii-U-Controller liegt auch angenehm und leicht in der Hand.

Weil das Ding für einen Controller recht groß geraten ist, konnten zudem die klassischen Steuerelemente schön übersichtlich und gut erreichbar platziert werden. Auf der oberen Gerätekante findet sich außerdem ein Stylus-Slot, woraus wir dann kühn schlussfolgern, dass hier auch der 3DS-Ansatz weiterverfolgt wird. Bei den E3-Demos kamen die Games Shield Pose und Chase Mii zum Einsatz, wobei vor allem das Labyrinth-Spiel Eindruck hinterließ, das mit bis zu 5 Spielern gespielt wird, deren Informationsstand durch die Verwendung des Controller-Displays asymmetrisch gehalten wird. Mit der Demo-Anwendung HD Experience vermittelt Nintendo zudem einen Eindruck von den hochaufgelösten Grafikwelten, die auf der Wii U zu erwarten sind - wird alles lecker crisp, sagen die Kollegen. Video nach dem Break.



Weiterlesen E3 Hands-on: Nintendos Wii-U-Controller

E3 2011: Wii-Nachfolger Wii U soll noch breitere Massen begeistern



Nintendo hat auf der Electronic Entertainment Expo in Los Angeles pflichtgemäß den Nachfolger der Erfolgs-Konsole Wii vorgestellt: Vorhang auf für die Wii U. Das Teil soll irgendwann zwischen Ostern und Weihnachten 2012 zu haben sein und die Wii-Masche konsequent weiterführen, also die Zielgruppe weiter verbreitern und dazu den Controller in den Mittelpunkt stellen. Dementsprechend ist die Wii-U-Konsole keine spektakuläre Angelegenheit und Nintendo macht sich auch nicht Mühe, die Kiste dem interessierten E3-Publikum näher vor die Nase zu halten. Weil es ja um den Controller geht und der hat es in sich: mit seinem 6,2-Zoll-Touchscreen im 16:9-Format könnte man es glatt für eine autonome Konsole in der PSVita-Klasse halten, aber das soll der Wii-U-Controller ausgerechnet nicht sein. Über sein Display können zwar auch Spiele ohne TV-Gerät gespielt werden, aber dies ist explizit als Ausnahme gemeint, beispielsweise um ein Game zu beenden, wenn der Mitbewohner-Rüpel unbedingt die Tagesschau sehen muss.

Neben dem Touchscreen hat der Wii-U-Controller dann noch 1 Steuerkreuz, 2 Analogsticks, 4 Knöpfe und 2 Taster zur Eingabe, einen eigenen Akku, Frontkamera, Mikro, Lautsprecher, eine Vibrationsfunktion und natürlich jede Menge Bewegungssensoren. In der Konsole selbst arbeitet ein PowerPC-Prozessor von IBM, Spiele kommen auf einem neuen Disc-Format, Speicher soll das Teil vor allem via USB bzw. Flash-Karten bekommen. Zuletzt kann die Wii U natürlich noch HD, allerdings nicht am Controller-Display. Videos nach dem Break.

Bildergalerie: Wii U Präsentation



Weiterlesen E3 2011: Wii-Nachfolger Wii U soll noch breitere Massen begeistern

Nintendo Wii Vitality Sensor kommt immer noch bald, ganz bestimmt


Nintendo-Chef Satoru Iwata hat es wieder getan: gegenüber einer Investorenrunde bekräftigte er den nach wie vor ungebrochenen Willen seiner Firma den Vitality Sensor für die Wii ganz bald auf den Markt zu bringen. Auch wenn das der gleiche Sermon ist, den wir bereits 2009 von Iwata gehört haben. Aber der Mann hat auch gute Gründe für die Verzögerungen im Köcher: Menschen sind dummerweise so verdammt verschieden, dass Nintendos Superpulsmesser den An- oder Entspannungsgrad von Gamern nicht mit der nötigen Akkuratesse erfassen kann. Jedenfalls noch nicht. Nintendo will den Vitality Sensor jedenfalls erst dann auf den Markt bringen, wenn 99 Prozent aller Spieler kompatibel sind. Wir sind dann schon ganz aufgeregt. Oder doch beruhigt? Müsste man endlich mal objektiv messen können.

[via joystiq]

Weiterlesen Nintendo Wii Vitality Sensor kommt immer noch bald, ganz bestimmt

Neue Nintendo Wii wird auf der E3 vorgestellt und kommt 2012 in den Handel


Nun ist es offiziell. Nintendo wird den Nachfolger der Wii in einer "spielbaren" Version auf der kommenden E3 in Los Angeles präsentieren, die am 7. Juni losgehen wird. In den Handel soll die Konsole dann endgültig 2012 kommen. Inwiefern die bereits von uns gezeigten Neuigkeiten wie der neuartige Stream Controller wirklich kommen werden, wissen wir indes natürlich noch nicht. Desweiteren erklärt Nintendo, dass von der jetzigen Wii seit dem Start 2006 86,01 Millionen einheiten verkauft wurden. Lest mehr dazu in der Pressemitteilung nach dem Break und dem pdf hinter der Quelle.

Weiterlesen Neue Nintendo Wii wird auf der E3 vorgestellt und kommt 2012 in den Handel

< Vorherige Seite | Nächste Seite >



Die Neusten Galerien