
Video: Japanische Wissenschaftler führen 3D-Seifenblasen-Bildschirm an der SIGGRAPH vor

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Stuffed Toys Alive! haucht weichen Plüschtieren Leben ein (Video)

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Chilly Chair: Elektrische Stuhl für Kinogänger

Video-Software des MIT zeigt unsichtbare Phänomene (Video)

Schlaue Köpfe am MIT entwickeln eine Video-Software, die mit bloßem Auge nicht sichtbare Veränderungen darstellt. Mit ihrer Hilfe kann man das Pulsieren von Adern, das Erröten des Gesichts und selbst kleinste Bewegungen wie das Zittern einer Gitarrensaite sehen. Die Software funktioniert ähnlich wie ein Equalizer, der Sound-Frequenzen hervorhebt oder unterdrückt: Sie registriert Farbveränderungen in einer Abfolge von Video-Frames und stellt diese verstärkt dar. Dass sie zugleich auch Bewegungen verstärkt, war den Forschern ursprünglich nicht bewusst, erweitert aber ihre Einsatzmöglichkeiten immens. Besonders naheliegend ist die Überwachung der Atmung von Babys, weil das System völlig berührungslos funktioniert. Video nach dem Break.
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Ferien auch für Ohren und Augen: Navigation HAPMAP (Videos)

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SIGGRAPH bringt die eigenwilligsten Spielideen

Objet 3D-Drucker zeigt auf der SIGGRAPH Hollywood-Figuren

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Organic Motions OpenStage Motion-Capture System schafft 200 FPS, braucht keinen Hintergrund

Ganze 40000 Dollar kostet OrganicMotions neues OpenStage 2.0 Motion-Capture-System mit acht Kameras, das ist dann knapp raus aus dem Hobby-Bereich und eher in Richtung Profis gedacht. Anders als die Konkurrenz auf der SIGGRAPH braucht das System keinen speziellen Hintergrund und man muss auch keinerlei Sensoren an den Modellen befestigen. Das System kann zwischen 8 und 24 Kameras haben und sogar die können von einer einzigen Workstation gesteuert werden. Auch mehrere Modelle zu tracken ist kein Problem, nur HD gibt es nicht, dafür 200 FPS in VGA. Ab nächsten Monat zu haben, falls ihr Pixar mal so richtig das Fürchten lehren wollt. Video nach dem Break.
Hands-On: das weltgrößte projizierte kapazitive Display von Perceptive Pixel (Video)
Perceptive Pixel haben nicht übertrieben, als sie das weltgrößte projizierte kapazitive Display für die SIGGRAPH angekündigt haben: unsere US-Kollegen konnten sich von der 82-Zoll Pracht selbst überzeugen. 82-Zoll Displays sind nicht unbedingt was neues, aber die hier sind etwas besonderes: die Panels kommen von Samsung, Perceptive Pixel nimmt sie dann komplett auseinander und baut eigene Sensoren ein, die wesentlich empfindlicher reagieren. Falls ihr euch über den Begriff "projiziert kapazitiv" wundert, das ist die gleiche Technik, die in vielen Handys zum Einsatz kommt, zum Beispiel im iPhone. Dazu Perceptive Pixel CEO Jeff Han: "Sobald die Konsumenten das im mobilen Bereich kennengelernt haben, fangen sie an, es auch anderswo zu wollen". Video nach dem Break.
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Perceptive Pixel bringt 82-Zoll-Multitouch-LCD, TV-Moderatoren zittern schon

Perceptive Pixel hat auf der SIGGRAPH einen kapazitiven Multitouch-Screen mit fetten 82 Zoll vorgestellt, der zudem nur 6 Zoll aka 15 Zentimeter schlank ist. Der Kawenzmann zeigt Inhalte mit 1080p und 120 Hz an und es gehört nicht viel Fantasie dazu, sich das unflätige Fluchen von Nachrichtensprechern vorzustellen, denen ein innovationsfreudiger Chef das interaktive Teil ins Studio stellt. Als kollektive Arbeitsfläche im Besprechungszimmer können wir uns das Ding dagegen gut vorstellen, aber da ist wohl der ungenannte Preis vor.
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