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Beiträge zu playstation4

Nintendo verzichtet auf Keynote bei der E3



Wer auf einen big bang von Nintendo auf der Spielemesse E3 gehofft hatte, wird von dieser Nachricht sehr enttäuscht sein. Der Hersteller des 3DS und der Wii verzichtet auf eine groß angelegte Präsentation und Keynote auf der Gaming-Expo, die vom 11.-13. Juni in Los Angeles stattfindet. Eine fragwürdige Entscheidung nach diesen Quartalszahlen, mit der Nintendo jedoch im Trend liegt. Einen ersten Eindruck von der PlayStation 4 von Sony haben wir bereits und auch Microsoft zeigt die nächste Xbox bereits vor der Messe in L.A.

Statt der klassischen Keynote wird Nintendo zwei kleinere Veranstaltungen auf der E3 durchführen. Eine für Großhändler und Läden, die andere für Pressevertreter. Beide Termine sollen jedoch auf den US-amerikanischen Markt zugeschnitten sein und ohne Nintendos Präsidenten Satoru Iwata stattfinden, allerdings via Nintendo Direct gestreamt werden.

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Abfotografiert: Sonys neuer Controller für die PlayStation 4



Anfassen? Fehlanzeige, leider. Aber Sony präsentierte auf der Games Developer Conference den neuen Controller und die neue Kamera für die PlayStation 4 zumindest hinter Glas. Na also. Wann mit dem ersten wirklichen Hands-On - auch mit der Konsole - zu rechnen ist, bleibt unklar, wir rechnen uns jedoch auf der E3 im Juni gute Chancen aus. So eine Chance lässt man sich doch nicht entgehen. Oder, Sony? Eben.

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EA kündigt Battlefield 4 für Herbst an (Video)


EA hat Battlefield 4 für Herbst angekündigt, und zwar bisher für PC, die PlayStation 3 und die Xbox 360. Erstaunlicherweise fehlt die PS 4 in der Liste, allerdings dürfte die ebenso wie der Nachfolger der Xbox 360 allerhöchstwahrscheinlich auch unterstützt werden. Wie schon bei den vorigen Battlefield-Titeln ist die schwedische Softwareschmiede DICE für den Shooter verantwortlich, der weiterhin in der Gegenwart spielt. Eine Beta soll spätestens im Herbst kommen, den 17-Minuten Trailer findet ihr nach dem Break.

Bildergalerie: Battlefield 4

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PS4-Specs: Octacore AMD "Jaguar" CPU, 6X Blu-ray, erscheint Weihnachten 2013


Wir haben die PS4 selbst auf dem Sony-Event zwar nicht zu sehen bekommen, aber immerhin hat Sony per Pressemitteilung verlauten lassen, was in ihr drin steckt: Octacore 64-Bit X86 "Jaguar" CPU von AMD, Radeon GPU mit 18 "Berechnungseinheiten" mit bis zu 1,84 Teraflops für Grafikberechnung und mehr. Der Blu-ray Player läuft mit sechsfacher Geschwindigkeit (8x für DVDs), die PS4 kommt mit 8 GB GDDR5 RAM mit einer Bandbreite von 176 GB / Sekunde. Ansonsten mit dabei sind 802.11n WiFi, USB 3.0, Bluetooth 2.1, HDMI, ein optischer Ausgang und sogar ein analoger AV-Ausgang, nach wie vor unklar bleibt, welche Form und welche Größe die Festplatte haben wird. Es gibt immer noch jede Menge Fragen zur PS4, die Pressemitteilung nach dem Break beantwortet immerhin ein paar von ihnen.

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Sony zeigt Entwicklerliste für die PS4, die Großen sind alle dabei (Update)



Sony hat gerade stolz die lange Liste der Entwickler für die PlayStation 4 präsentiert. Die ist ziemlich ausufernd und bietet eigentlich alle wichtigen großen Spielehäuser wie 2K, Activision, Capcom, EA, Konami and Ubisoft, Rockstar und Square Enix, an der mangelnden Unterstützung durch die Spieleindustrie dürfte die PS4 also nicht scheitern, was zuvor ja schon der ieinen oder anderen technisch großartigen Konsole das Genick gebrochen hat. Unklar ist noch, wer von ihnen zum Launch dann auch schon etwas fertig hat.

Update: Ein paar fehlen hier noch, denn inzwischen haben sich auch Blizzard mit einer Portierung von Diablo III für die PS4 angekündigt, Bungie wollen ihren nächsten MMO-Shooter "Destiny" auf die PS4 bringen und Shinji Hashimoto von Square Enix hat ein Final Fantasy für die E3 angekündigt.

Bildergalerie: PS4 Spiele

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Sony stellt die PlayStation 4 vor: Game Streaming, Remote Play auf der Vita und die PlayStation Cloud


Sony
hat eben die langerwartete PlayStation 4 vorgestellt. Sony Computer Entertainment Präsident und CEO Andrew House hat die neue Konsole bisher mit wenig mehr als einem Logo und ein paar Konzepten präsentiert, dann kam Mark Cerny, Lead System Architect und legendärer Spieleentwickler (unter anderem Marble Madness) auf die Bühne und berichtete, dass die Entwicklung der PS4 bereits vor fünf Jahren begonnen hat. Das PlayStation Ökosystem soll über die Limitierungen der PS3 hinauswachsen und die PS4 eine PlayStation "von Spielentwicklern für Spieleentwickler" sein. Die Konsole beruht auf einer X86-Architektur mit einer fast 2 Teraflops schnellen PC GPU, 8GB RAM und einer Festplatte mit ungenannter Speicherkapazität. Der neue Dual-Shock4 Controller sieht übrigens verdammt nach dem Leak von neulich aus und bietet ein Touchpad, eine Leuchtleiste und mit Gummi überzogene Griffe, ansonsten wie die Neuauflage des DualShock 3. Die Software war das nächste Thema: die PS4 kann mitten im Spiel angehalten und wieder an der gleichen Stelle starten, Spiele können jetzt schon während des Downloads gespielt werden, für Down- und Uploads gibt es einen eigenen Chip, der die Dienste im Hintergrund ausführt. Auch Social Network ist natürlich ein Thema, das der PS4 soll sich nämlich auch mit mobilen Diensten (noch unklar welchen genau) und der Vita nahtlos verbinden. Dazu gibt es eine Pinterest-artige Social App, mit der man sich mit Freunden Screens und Video sharen kann. Dann ging es wie erwartet um den Kauf von Gaikai, den der ehemalige Gaikai-Chef David Perry erläuterte. Der Game Streaming Service dient wohl hauptsächlich dem Streamen von Demos auf der PS4, wodurch man alle Spiele sofort ausprobieren können soll. Sowohl Facebook wie auch Ustream soll man auf der PS4 via Share-Buttons auf dem DualShock 4 einbinden können, wie genau und was genau ist aber noch etwas unklar. Beim Spielen kann man auch livestreamen, was sogar soweit geht, dass man sich gegenseitig übers Netz den Controller übergeben kann. Remote Play kommt auch auf die PS4 mit, im Zusammenspiel mit Gaikais Steaming-Technologie soll es keine spürbare Latenz mehr geben. Unter dem Schlagwort "everything everywhere". Der Ausbau der PlayStation Cloud soll nicht bei PS4 und Vita bleiben, sondern auch auf Mobilgeräte ausgeweitet werden, wobei das "in Phasen", also nach und nach geschehen soll, angekündigt hat Sony bereits Apps für Android und iOS, wobei hier die Integration eher nach einem zweiten Screen wie beim Wii U GamePad klingt. Ohne weitere Details zu nennen sagte Perry abschliessend, dass die Cloud auch PS1, PS2, PS3, und PlayStation Mobile Games unterstützen wird, wobei die PS4 kein native Unterstützung für PS3-Titel bieten wird.

Bildergalerie: PS4 User Interface


Bildergalerie: PS4 Controller


Bildergalerie: PS4 Remote Play


Bildergalerie: PS4 Gaikai

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Liveblog vom Sony-Event: Heute Nacht ab Mitternacht hier


Heute Nacht ist es soweit: Sony wird auf dem PlayStation Meeting 2013 in New York allerhöchstwahrscheinlich die PS4 vorstellen, die allerdings anders heissen könnte, denn die vier ist im Japanischen eine Unglückszahl. Was wir bisher von der unter dem Codenamen Orbis laufenden Konsole wissen, ist nicht viel: wir haben neue PlayStation Controller-Prototypen gesehen, wahrscheinlich kommt die Gaikai-Technologie zum Streamen von PS3-Games zum Einsatz, außerdem war vor kurzem mal davon die Rede, dass die PS4 die Xbox 720 in Sachen Rechenleistung mit 1,84 Teraflops deutlich schlagen soll: was davon stimmt, erfahrt ihr hier ab Mitternacht im Liveblog unserer US-Kollegen.

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Wall Street Journal: PS4 streamt PS3-Spiele dank Gaikai-Technologie


Es sind nur noch ein paar Tage, bis am 20. Februar der PlayStation-Event in New York über die Bühne geht, auf der Sony dann höchstwahrscheinlich die neue PlayStation 4 aus dem Sack ziehen wird. Und die soll Berichten des Wall Street Journals zufolge Spiele der Vorgängerkonsole PS 3 per Stream abspielen können. Möglich macht das die Technik der Firma Gaikai, die der japanische Elektronikriese 2012 für 380 Millionen Dollar gekauft hat. Weiter schreibt das WSJ, dass Sony für Move bessere Kameras entwickelt und auch den Controller erneuert habe - ein Bild eines Prototypen ist ja bereits geleakt. Genaueres erfahren wir am kommenden Mittwoch.

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Sony-Game-Chef: keine PS4 zur E3, PS3 muss bis 2016 ihre Schuldigkeit tun


Kaz Hirai, Chef von Sonys Game- und Consumer Electronics-Sparten, hat auf der CES noch einmal betont und deutlich um den heißen PS4-Brei geredet: ohne den Sachverhalt auszusprechen, machte Hirai jedenfalls klar, dass es auf der diesjährigen E3 keine neue Playstation zu sehen geben wird. Konkret erklärte der Sony-Manager, dass man auf der E3 nichts epochales anzukündigen gedenke und dass die PS3 nach wie vor zehn Jahre auf dem Markt bleiben soll. Was dann bis 2016 wäre. Auch wenn man etwas Überlappung der Konsolengenerationen bedenkt, ist die PS4 eben einfach noch nicht dran. Basta.

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Sony Play Station 4 soll 2012 mit Bewegungscontroller à la Kinect kommen

Das Controller-Hin-und-Her geht also stetig weiter. Nachdem der Pionier Nintendo sich mit der Wii U vom Motioncontroller hin zum Screencontroller bewegt und der Bewegungscontroller fast schon wieder als oldschool belächelt wurde, heißt es nun von einem taiwanesischen Komponentenproduzenten, dass die für 2012 geplante Play Station 4 Körper- und Gestenkontrolle wie bei Microsofts Kinect featuren soll. Nachdem Sony mit dem Move-Controller erst Richtung Nintendo geschielt hat, wendet man sich nun den Kollegen aus Redmond zu. Laut eines Berichts von DigiTimes wird die PS4 wie bereits die PS3 bei Foxconn und Pegatron Technology zusammengebaut werden. Neben der tragbaren PS Vita, wäre die PS4 der nächste große Launch, der den angeschlagenen Konzern wieder nach oben bringen soll. Das letzte Wort im Bereich ultimativer Gaming-Controller ist also noch lange nicht gesprochen. Mal gucken, womit Microsoft als nächstes aufschlägt.

[Via Kotaku]

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