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Beiträge zu konsole

iOS und Google Play verkaufen 3 Mal so viele Spiele wie tragbare Konsolen



Es scheint so als hätte dieses Jahr endlich der Wandel stattgefunden, was mobiles Gaming betrifft. Die beiden großen, Apples App Store und Google Play haben zusammen an Einnahmen glatt drei Mal so viel auf die Waage gebracht im ersten Quartal dieses Jahres, wie alle tragbaren Konsolen zusammen. Im Weihnachtsgeschäft waren beide noch gleich auf. Games machen laut der STudie von App Annie wohl satte 40% der Verkäufe aus und obwohl mittlerweile mehr Spiele aus dem Play Store geladen werden, als aus dem Apple App Store, bei Einnahmen (alles ohne Werbung) hat Apple noch um Längen die Nase vorn. Amazons App Store ist in diesen Umfragen noch nicht mal berücksichtigt. Die größten Spieler finden sich übrigens mit Abstand im Bereich Asia-Pacific.

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Android-Konsole Project Shield kommt als NVIDIA Shield für 350 Dollar in die US-Läden


NVIDIAs Controller/Konsolen-Hybrid Project Shield kommt dann tatsächlich im Juni in die US-Läden und zwar für 350 Dollar - wann es hierzulande soweit sein soll, bleibt leider gerade noch unklar, aber allzu lange dürfte das wohl auch nicht mehr dauern. Technisch bleibt bei der mobilen Konsole für Android/PC-Games alles wie gehabt (Tegra 4 Prozessor, 2 GB RAM, 5-Zoll-HD-Display, 16 GB Speicher, etc.), dafür hat sich der Name leicht geändert: statt "Project Shield " heißt das Teil jetzt schlicht "NVIDIA Shield", was zur Produktwerdung irgendwie logisch scheint. Shield startet mit Jelly Bean 4.2.1 und soll alle Android-Updates mitmachen, allerdings werden laut NVIDIA nicht alle Android-Apps reibungslos auf dem Gerät laufen, in erster Linie ob der fehlenden Unterstützung für den Landscape Mode, sprich: des HD-Screens im Querformat. Hands-on-Video nach dem Break.

Bildergalerie: NVIDIA Shield

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GamePop: Ouya bekommt noch mehr Konkurrenz (Video)


Noch mehr Konkurrenz für Ouya und GameStick. BlueStacks nimmt ab sofort Vorbestellungen für GamePop entgegen. Wer sich schnell entscheidet, bekommt die Mini-Konsole für Android-Spiele den gesamten Mai über sogar umsonst. Geld muss man dennoch berappen: BlueStacks arbeitet mit einem Abo-Modell, bei dem pro Monat sieben Dollar fällig werden. Die technischen Spezifikationen der Zocker-Hardware bleibt der Hersteller zunächst schuldig, klar ist lediglich, dass Android 4.2 auf der Maschine läuft. Gespielt wird über das Smartphone oder einen Controller. 50 Prozent der durch die Abos generierten Einnahmen sollen an die Entwickler der Spiele weitergereicht werden, die Aufteilung ist davon abhängig, wie viele User welche Spiel wie oft gespielt haben.

BlueStacks hat sich in der Vergangenheit vor allem mit dem App Zone Player hervorgetan, einer Software, die es unter Windows 8 und auch OS X erlaubt, Android-Apps zu verwenden.


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Microsoft: Zweiter Xbox-Event am 10. Juni auf der E3


Erste Details zur neuen Xbox erwarten wir ja bereits am 21. Mai, jetzt hat Microsoft den Event auf der E3 eingetütet. Einen Tag vor dem offiziellen Beginn der wichtigsten Spiele-Messe in den USA gibt es die obligatorische Pressekonferenz. Erwartet wird ein inhaltlicher Fokus auf neuen Spiele, die für die Konsole optimiert sind: Infos zur Hardware und vor allem auch zu den zu erwartenden Multimedia-Fähigkeiten soll es beim Event Ende Mai geben.

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Microsoft kündigt Xbox-Event für den 21. Mai an


Microsoft hat heute Einladungen für ein Xbox-Event am 21. Mai verschickt, auf dem allerhöchstwahrscheinlich die neue Xbox vorgestellt wird. Besonders viele Details zu Durango / Xbox 720 oder wie sie denn schlussendlich heissen wird, wurden nicht verraten, Xbox Live Programming Director Larry Hryb verspricht aber "a real taste of the future". Der Event findet auf dem Xbox Campus statt und wird sich wohl hauptsächlich auf die Hardware konzentrieren, auf der ein paar Wochen später kommenden E3 will Microsoft dann die passenden Games vorstellen. Der Event wird via Xbox Live und Spike TV auch als Livestream zur Verfügung stehen.

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Project Unity ist der Traum aller Gamer: 15 Konsolen in einer (Video)



Gaming-Enthusiast und Modder-Perfektionist Bacteria hat 15 Spielekonsolen in dieser Holzkiste kongenial verbaut. Drei Jahre und über dreieinhalbtausend Arbeitsstunden stecken in dem Projekt, von dem ihr jetzt wahrscheinlich schon ahnt, dass es nicht ausschließlich darum ging, die Konsolen platzsparend zu packen. Alle Geräte sind einsatzbereit, umgeschaltet wird mit einem einzigen Schalter. Auch braucht Project Unity nur eine Stromversorgung, gespielt wird mit einem Controller. Den Materialwert schätzt Bacteria auf knapp 1.100 US-Dollar, zu verkaufen ist die Kiste selbstverständlich nicht. Und was steckt drin? Super Nintendo, PlayStation 2, Sega Saturn, Sega Master System, Sega MegaDrive, Sega Dreamcast, Nintendo 64, Nintendo Gamecube, NES, NeoGeo MVS, MEC TurboGrafx X, Intellivision, Colecovision, Atari 7600 und Armstrad GX1000.

Gute Unterhaltung beim Video!

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Nintendo patentiert Spielzeugroboter, der die Wii steuert (oder umgekehrt)


Nintendo hat ein US-Patent erhalten, das die Integration von ferngesteuerten Spielzeugen ins Setup "existierender" Game-Konsolen beschreibt, wobei die Details etwas verwirren können beim fraglichen "remotely controlled mobile device control system". Am Ende des Tages ist aber wohl gemeint, dass der Wii-Controller ein RC-Gadget steuert und dabei auf Rechenleistung der Konsole zurückgreifen kann (Auch wenn wir es eigentlich interessanter fänden, wenn das ferngesteuerte Spielzeug die Konsole steuern würde).

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GameStick: Auslieferung der Android-Konsole verzögert sich bis Juni, Entwickler bekommen ihre Geräte ab sofort



Schlechte Nachrichten für diejenigen, die den GameStick von PlayJam auf Kickstarter unterstützt haben und täglich mit der Auslieferung rechnen. Erst Ende Juni sollen die Pakete die Fabrik verlassen. "Schuld" sind die Crowdfunding-Unterstützter. Mehrere zehntausend Einheiten sollen hergestellt werden und damit das auch funktioniert, müssen die Formen, mit denen das Chassis gebaut wird, neu designt werden. Die Geräte für die rund 600 Entwickler wurden und werden mit Silikon-Formen hergestellt und verschleißen zu schnell. Die Konkurrenz von Ouya wird's freuen.

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Für den Kalender: Ouya wird am 28. März ausgeliefert



Auf Kickstarter, also dort, wo alles begann, hat Ouya soeben die frohe Nachricht verkündet: Die Auslieferung beginnt am 28. März. "Die Komponenten sind in der Fabrik eingetroffen, die Fließbänder brummen", heißt es. Von der Erstauflage der Android-Konsole profitieren zunächst jedoch nur die, die auch auf der Crowdfunding-Plattform entsprechende Unterstützung geleistet haben. Und bekommen gleich noch ein Schmankerl dazu. Neben den rund 500 Spielen, die zum Launch zur Verfügung stehen sollen, können sich die early adopters auf eine exklusive App des Portal-Teams um Kim Smith freuen. Minority Media, die Macher von Papo & Yo, sind ebenfalls mit einer Neuheit dabei.

Das Startup meldet außerdem prominente personelle Verstärkung: Journey-Entwickler Kellee Santiago kümmert sich ab sofort um die Kontakte zur Entwickler-Community. Die haben ihre Konsole ja schon seit Dezember und haben die Optimierungen hoffentlich bereits abgeschlossen. Hinter den Kulissen dürften mittlerweile die Arbeiten an der Version 2 von Ouya angelaufen sein, die Konsole soll im jährlichen Rhythmus aktualisiert werden. In den USA wird die Konsole im Sommer im regulären Handel erwartet.

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Sony stellt die PlayStation 4 vor: Game Streaming, Remote Play auf der Vita und die PlayStation Cloud


Sony
hat eben die langerwartete PlayStation 4 vorgestellt. Sony Computer Entertainment Präsident und CEO Andrew House hat die neue Konsole bisher mit wenig mehr als einem Logo und ein paar Konzepten präsentiert, dann kam Mark Cerny, Lead System Architect und legendärer Spieleentwickler (unter anderem Marble Madness) auf die Bühne und berichtete, dass die Entwicklung der PS4 bereits vor fünf Jahren begonnen hat. Das PlayStation Ökosystem soll über die Limitierungen der PS3 hinauswachsen und die PS4 eine PlayStation "von Spielentwicklern für Spieleentwickler" sein. Die Konsole beruht auf einer X86-Architektur mit einer fast 2 Teraflops schnellen PC GPU, 8GB RAM und einer Festplatte mit ungenannter Speicherkapazität. Der neue Dual-Shock4 Controller sieht übrigens verdammt nach dem Leak von neulich aus und bietet ein Touchpad, eine Leuchtleiste und mit Gummi überzogene Griffe, ansonsten wie die Neuauflage des DualShock 3. Die Software war das nächste Thema: die PS4 kann mitten im Spiel angehalten und wieder an der gleichen Stelle starten, Spiele können jetzt schon während des Downloads gespielt werden, für Down- und Uploads gibt es einen eigenen Chip, der die Dienste im Hintergrund ausführt. Auch Social Network ist natürlich ein Thema, das der PS4 soll sich nämlich auch mit mobilen Diensten (noch unklar welchen genau) und der Vita nahtlos verbinden. Dazu gibt es eine Pinterest-artige Social App, mit der man sich mit Freunden Screens und Video sharen kann. Dann ging es wie erwartet um den Kauf von Gaikai, den der ehemalige Gaikai-Chef David Perry erläuterte. Der Game Streaming Service dient wohl hauptsächlich dem Streamen von Demos auf der PS4, wodurch man alle Spiele sofort ausprobieren können soll. Sowohl Facebook wie auch Ustream soll man auf der PS4 via Share-Buttons auf dem DualShock 4 einbinden können, wie genau und was genau ist aber noch etwas unklar. Beim Spielen kann man auch livestreamen, was sogar soweit geht, dass man sich gegenseitig übers Netz den Controller übergeben kann. Remote Play kommt auch auf die PS4 mit, im Zusammenspiel mit Gaikais Steaming-Technologie soll es keine spürbare Latenz mehr geben. Unter dem Schlagwort "everything everywhere". Der Ausbau der PlayStation Cloud soll nicht bei PS4 und Vita bleiben, sondern auch auf Mobilgeräte ausgeweitet werden, wobei das "in Phasen", also nach und nach geschehen soll, angekündigt hat Sony bereits Apps für Android und iOS, wobei hier die Integration eher nach einem zweiten Screen wie beim Wii U GamePad klingt. Ohne weitere Details zu nennen sagte Perry abschliessend, dass die Cloud auch PS1, PS2, PS3, und PlayStation Mobile Games unterstützen wird, wobei die PS4 kein native Unterstützung für PS3-Titel bieten wird.

Bildergalerie: PS4 User Interface


Bildergalerie: PS4 Controller


Bildergalerie: PS4 Remote Play


Bildergalerie: PS4 Gaikai

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