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Beiträge zu gameplay

So sieht Titanfall auf der Xbox 360 aus (Videos)


Titanfall für die Xbox 360 kommt offiziell bei uns erst am 11. April raus, aber bereits gestern sind die ersten Gameplay-Videos aufgetaucht. Die gute Nachricht ist, dass das Gameplay exakt das gleiche ist wie auf der Xbox One, die Grafik lässt sich aber noch nicht wirklich beurteilen. In einem Twitch-Stream ruckelt sie hier und da noch deutlich, was allerdings auch an den Pre-Release Servern liegen kann - der Spieler sagte auf Nachfrage, dass sich die Qualität seitdem deutlich verbessert hat. Die anderen beiden Videos (ein Attrition Match auf Boneyard und ein etwas wackliger Mitschnitt mit einer Digicam) sehen schon besser aus, aber urteilt selbst, die Videos gibts hier nach dem Break.

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The Stick of Truth: Erstes South Park Game aus der Feder von Matt Stone/Trey Parker (Video)


Diese Woche kommt das Game "South Park: The Stick of Truth" (hierzulande: "Der Stab der Wahrheit") in die Läden (für Xbox 360, PS3, Windows) und auch wenn es sich beileibe nicht ums erste South-Park-Spiel handelt, ist es das erste, das von den South-Park-Masterminds Matt Stone und Trey Parker konzipiert wurde. Ziel des Games ist es, als neues Kind in der Stadt zum Freund von Cartman, Stan, Kyle und Kenny zu werden, wozu man unter anderem fiese Gestalten wie Unterhosenwichtel oder Hippies besiegen muss. Der epische Trailer zum Spiel zeigt nicht weniger als die ersten 13 Minuten Gameplay: Video nach dem Break.

[via slashgear]

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Xbox One vs PC: Titanfall im Vergleich (Video)


SlashGear haben die PC- und die Xbox One Version (in der Beta) von Titanfall miteinander verglichen. Der Vergleich ist allerdings nicht ganz fair, denn einerseits ist Titanfall auf der Xbox One eben noch in einer etwas früheren Beta, andererseits wird die 500 Dollar Hardware mit einem PC mit deutlich besseren Specs verglichen, der gleich ein paar tausend Dollar kostet: Intel Core i7 Prozessor der dritten Generation, übertaktet auf 4,5 GHz mit einer 6GB NVIDIA GeForce GTX TITAN-Grafikkarte. Dementsprechend läuft das Ganze natürlich nochmal ein bisschen schmoover auf dem PC, aber die Xbox One hält trotzdem ziemlich gut mit: Seht selbst im Video nach dem Break.

[via SlashGear]

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Gameplay-Trailer: Quantum Break



Quantum Break von Remedy ist ein exklusiv für die Xbox One entwickeltes Action-Game, das bereits von vielen mit Spannung erwartet wird. Nun gibt es einen ersten Gameplay-Trailer, in dem der Creative Director einiges über die Story und Hintergründe des Games erzählt. Richtige Liveaction gibt es wohl noch immer nicht, aber die hier zu sehenden Sequenzen machen auf jeden Fall Lust auf mehr. Video nach dem Break.

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GestureWorks verpasst fast jedem Windows 8-Game Touchkontrolle (Video)


GestureWorks soll die Grenze zwischen Desktops und Toucchscreens unter Windows 8 endgültig verwischen helfen. Mit der App lassen sich eigene Gesten erstellen, mit denen die allermeisten Windows 8-kompatiblen Games nachträglich mit eigenen anpassbaren Touchgesten versehen lassen. Das könnte durchaus auch für andere Anwendungsbereiche ein interessanter Ansatz sein (Audiobearbeitung, Videoschnitt, CAD) ist aber vorerst auf Games beschränkt. Für die Beta könnt ihr euch hinter dem Quelle-Link anmelden, die App soll dann im November fertig sein, Video nach dem Break..

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Grand Theft Auto 5: Video mit 5 Minuten Gameplay/Handlung & neue Details (Oh Boy!)


Rockstar hat rund 2 Monate vor GTA 5 Launch ein Video mit rund 5 Minuten Gameplay und Handlung des allseits sehnsüchtig erwarteten Spiels online gestellt, das dem Appetit nochmal so richtig Dampf macht: Das nächste GTA erweitert das Spiel auf drei Hauptdarsteller, die man alternierend steuert oder - und das scheint eine feine Neuheit - in einer Art TV-Modus beobachten kann, was sie so treiben. Dazu wirkt das Szenario tatsächlich nochmal deutlich detaillierter und noch freier bespielbar - Oh Boy! Video nach dem Break.

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Minecraft-Schmiede bringt ihr zweites Game "Scrolls", Trailer da, Beta im April (Video)


Mojang, die Firma hinter Minecraft, veröffentlicht mit "Scrolls" ihr offiziell zweites Game: die Beta-Version soll im April kommen, ein Trailer zum Gameplay ist bereits online. Mit Scrolls knüpft Mojang an die analoge Sammelkartenspiel-Tradition (TCG, Trading Card Game) an, wobei wie gehabt Kartenpakete "erworben" und Karten munter getauscht werden können, um dann vollständige Sets in Battles und anderen Aufgaben antreten zu lassen. Ein elementarer Unterschied zum Pappvorbild ist allerdings, dass es keine In-App-Käufe geben wird. Beim Scroll-Rollout hält sich Mojang an sein Minecraft-bewährtes Erfolgskonzept, nach dem interessierte Spieler mit einer Beta-Version recht früh eingebunden werden und der Verkaufspreis von der ersten Beta bis zur fertigen Version schrittweise steigt, wobei Scrolls "ähnlich viel" kosten soll, wie sein Vorgänger (am Anfang 13 Dollar, später 27 Dollar). Zum Start im nächsten Monat wird es erstmal nur eine PC-Version geben, Mac-, iOS- und Android-Versionen sollen aber folgen. Gameplay-Trailer im Video nach dem Break.



[via theverge]

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Splinter Cell: Blacklist Walkthrough (Video)


Das Game selbst ist zwar auf August verschoben worden, trotzdem gibt es ein neues Walkthrough-Video zu Splinter Cell: Blacklist. Das wird von Game Director Patrick Redding kommentiert und erklärt die drei Spielstile Ghost, Panther und Assault. Bei Ghost geht es darum, möglichst unsichtbar zu bleiben und sich nichtlethaler Methoden zu bedienen, bei Panther soll man immer noch unentdeckt bleiben, darf aber ruppig werden und bei Assault wird es dann laut. Video: nach dem Break.

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Trailer: Die ersten fünf Minuten von BioShock Infinite (Video)



Die ersten fünf Minuten von BioShock Infinite? Bitteschön. Aber nicht meckern von wegen Spoiler und so. BioShock Infinite soll im Februar nächsten Jahres erhältlich sein, Gameplay-Video nach dem Break.

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Trailer: BioShock Infinite - Beast of America


Im Februar 2013 wird der neue Teil der Reihe Bioshock erscheinen. Nun gibt es erstmalig einen Gameplay-Trailer von Bioshock Infinite. Nebst klassischem Technozombie-Tum wurde aber diesmal das Setting aus sumpfigen Unterwassergefilden in die Welten des Steampunk mit salziger USA-Prise versetzt. Irgendwie erfrischend. Seht den Trailer nach dem Break.

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