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Beiträge zu e3

Teaser: Sony zeigt ein bisschen PS4-Gehäuse, PS4 soll zur E3 vorgestellt werden (Video)



Passend einen Tag vor dem Xbox-Event hat Sony einen ersten Teaser zur Hardware der PS4 gedroppt. Nachdem auf der "Vorstellung" im Februar komplett ohne die Konsole selbst ablief, sieht man im Video jetzt zumindest einen unscharfen schwarzen Kubus und zwischendurch ein paar Details aufblitzen. Aussagekräftiger ist da schon der Titel: "PlayStation 4 See it First at E3 ", so dass wir sie zur E3 also allerhöchstwahrscheinlich auch komplett sehen können. Video nach dem Break.

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Microsoft: Zweiter Xbox-Event am 10. Juni auf der E3


Erste Details zur neuen Xbox erwarten wir ja bereits am 21. Mai, jetzt hat Microsoft den Event auf der E3 eingetütet. Einen Tag vor dem offiziellen Beginn der wichtigsten Spiele-Messe in den USA gibt es die obligatorische Pressekonferenz. Erwartet wird ein inhaltlicher Fokus auf neuen Spiele, die für die Konsole optimiert sind: Infos zur Hardware und vor allem auch zu den zu erwartenden Multimedia-Fähigkeiten soll es beim Event Ende Mai geben.

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Nintendo verzichtet auf Keynote bei der E3



Wer auf einen big bang von Nintendo auf der Spielemesse E3 gehofft hatte, wird von dieser Nachricht sehr enttäuscht sein. Der Hersteller des 3DS und der Wii verzichtet auf eine groß angelegte Präsentation und Keynote auf der Gaming-Expo, die vom 11.-13. Juni in Los Angeles stattfindet. Eine fragwürdige Entscheidung nach diesen Quartalszahlen, mit der Nintendo jedoch im Trend liegt. Einen ersten Eindruck von der PlayStation 4 von Sony haben wir bereits und auch Microsoft zeigt die nächste Xbox bereits vor der Messe in L.A.

Statt der klassischen Keynote wird Nintendo zwei kleinere Veranstaltungen auf der E3 durchführen. Eine für Großhändler und Läden, die andere für Pressevertreter. Beide Termine sollen jedoch auf den US-amerikanischen Markt zugeschnitten sein und ohne Nintendos Präsidenten Satoru Iwata stattfinden, allerdings via Nintendo Direct gestreamt werden.

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Videos: Unreal Engine 4 zeigt sein Potential


Auf der E3 wurden einige technische Highlights der anstehenden Gaming-Gegenwart gezeigt. Eines der interessanteren Vertreter dürfte die neue Unreal-Engine mit der Laufnummer 4 sein. Zwei Videos gibt es hierzu. Beim ersten zeigt Unreal Engine 4s Senior Technical Artist Alan Willard, was es mit der Engine auf sich hat. Beim zweiten wird hollywoodmäßig aus dem Vollen geschöpft. Kann unseretwegen alles bald schon losgehen. Mehr in den Clips nach dem Break.

[Via Slashgear]



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DICE+: Digitale Würfelspiele noch bunter (Hands-On)


Wer den digitalen Würfeln auf dem Screen nicht vertraut soll mit DICE+ eine mit dem Tablet oder ähnlichem verbundene physikalische Alternative bekommen. Über Bluetooth verbindet sich das Ding mit dem Spiel und sendet die Ergebnisse des Würfelns direkt. Wir glauben allerdings eher der wirkliche Vorteil iegt in dem sympathischen Leuchten, aber vielleicht werden digitale Würfel ja trotzdem Schule machen. Vermutlich eine Frage des Preises.


Bildergalerie: DICE+

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E3: SteelSeries zeigt Funkmaus im World of Warcraft Design


SteelSeries zeigt auf der diesjährigen E3 in Los Angeles Headsets und Mäuse in speziellen Game-Editionen: Kana-Mäuse im Stil von Dota 2 und CounterStrike: Global Offensive, eine Sensei-Maus und das passende Headset im GuildWars 2-Look und in Kooperation mit Major League Gaming die stahlgraue Maus Sensei MLG Edition. Das Highlight ist unterdessen die Funkmaus samt Dockingstation für World of Warcraft, die mit Runen und blauen LED-Lichteffekten aufwartet und das Weiterspielen während des Ladevorgangs im Dock erlaubt. Die WoW Wireless Mouse für Mac und PC kommt mit 11 frei belegbaren Buttons, sie soll nach einer Stunde im Dock 16 Stunden durchhalten und im Herbst für 129 Dollar in die Läden kommen.

Bildergalerie: SteelSeries WoW-Maus



Bildergalerie: SteelSeries E3 2012

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Video: Engine für nächstes Final-Fantasy-Game im Realtime-Demo


Der Spieleentwickler Square Enix hat auf der E3 in Los Angeles ein Filmchen namens "Agni's Philosophy" präsentiert, das die Möglichkeiten der CGI-Engine kommender Titel zeigt und auch in der nächsten Final-Fantasy-Version zum Einsatz kommen soll. Die Engine wurde von den Luminous Studios in Square Enix Auftrag entwickelt, sie soll auf allen Plattformen vom Smartphone bis zur Konsole verwendet werden und kommt im Video nach dem Break beeindruckend überzeugend rüber.

Bildergalerie: Agni's Philosophy



[via gizmag]

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E3: Ausstellung erinnert Videospielbranche an ihre Wurzeln, Spenden für US-Games-Museum gefragt


Auf der Electronic Entertainment Expo in Los Angeles kann man neben dem neusten Gaming-Schrei auch eine geballte Ladung oller Daddel-Kamellen bewundern, mit denen die Initiative Videogame History Museum um Spenden wirbt, um endlich auch in den USA ein Computerspielemuseum einrichten zu können. Und angesichts der ausgestellten Schätzchen und des geballten Kapitals, das auf der E3 vertreten ist, wäre es eine Schande, wenn dieser Spendenaufruf nicht fruchten sollte.

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Hands-on: PlayStation-Controller-Buch Wonderbook ist Augmented-Reality-Spielfläche (Video)


Sony hat auf der E3 in Los Angeles ein Buch mit beschränkter Grafik auf 12 Seiten vorgestellt, das zusammen mit dem Fuchtel-Stab Move als PlayStation-Controller funktioniert und unsere Kollegen vor Ort haben bereits am Beispiel des J.K.-Rowling-Games Book of Spells im Augmented-Reality-Bilderbuch geblättert. Erstes Fazit: das Buch als Controller funktioniert recht eingängig (Umblättern entspricht Szenen- bzw. Level-Wechsel) und kann insbesondere im Zusammenspiel mit Move durchaus faszinieren. Video nach dem Break.



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Nintendo: Wii U kommt pünktlich dieses Jahr, mit viel Videostreaming und zwei Controllern


Nintendo-Boss Satoru Iwata hat in seiner Keynote auf der E3 in Los Angeles einige neue Details zur Wii U verkündet. Zunächst wurde bestätigt, dass die Konsole noch vor Weihnachten in den Handel kommen soll: die vielleicht wichtigste Nachricht. Außerdem wird die Wii U diverse Streaming-Dienste unterstützen, z.B. Netflix, Hulu, Amazon Video und YouTube. Ob in Deutschland bei uns verfügbare Angebote integriert werden, ist im Moment noch nicht klar. Zumal der großzügige Screen des Gamepad, des Controllers also, mit eingebunden werden soll, es also einiger Entwicklung bedarf, um die Sache rund zu machen. A propos Gamepad: Nachdem es noch im letzten Jahr an gleicher Stelle hieß, man könne lediglich ein Gamepad pro Wii U verwenden, fährt Nintendo jetzt eine andere Strategie: Zwei Controller können eingesetzt werden. Allerdings mit Einschränkungen. Spielen zwei Spieler mit je einem Gamepad, wird die Darstellung schlechter und pendelt sich bei rund 30fps ein.



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