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Beiträge zu Steam

Kein Aprilscherz: Der Goat Simulator ist da (Video)


Ab heute ist der Goat Simulator von Coffee Stain Studios via Steam für den PC zu haben. Das aus einem Programmiererscherz entstandene Game mit der amoklaufenden Ziege kostet 9,99 Dollar, und auch wenn Coffee Stain Studios jedem empfehlen es nicht zu kaufen ("To be completely honest, it would be best if you'd spend your $10 on a hula hoop, a pile of bricks, or maybe a real-life goat. "), dürfte es doch eins der lustigeren Games der letzten Zeit sein. Einen Multiplayer-Modus gibt es leider nicht, aber dafür arbeitet man bei Coffee Stain Studios auch an Steam Workshop-Support, damit ihr euch bald eigene Levels basteln könnt. Launch-Trailer nach dem Break.

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Valve präsentiert neues Steam Controller-Design


Im Bild oben links seht ihr die neue, oben rechts die alte Version des Steam Controllers. Kommt euch das gar nicht so neu, sondern irgendwie bekannt vor? Das liegt daran, dass im Januar anlässlich der Steam Dev Days Konferenz ein erstes Mock-Up aufgetaucht ist. Seither wissen wir, dass der Controller seinen Touchscreen verloren und dafür einige Knöpfe hinzugewonnen hat. Wahrscheinlich handelt es sich aber auch hier noch nicht um die endgültige Version, denn: „Wir freuen uns, von unseren Kunden ein Feedback zu diesen neuesten Veränderungen zu erhalten", so Valve. Das Unternehmen will Demo-Geräte auf die Game Developers Conference mitbringen, die kommende Woche in San Francisco stattfindet. Größeres Bild nach dem Break.

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Musik wird zur Waffe: Im neuen Game der GuitarHero/RockBand-Macher (Trailer)


Wenn die Firma Harmonix (Guitar Hero, Rock Band, Dance Central) ihr nächstes Musikspiel ankündigt, kann man getrost einen neuen Game-Trend erwarten und zunächst klingt Chroma auch gebührend ambitioniert: Action Shooter und DJ/Producertum sollen zu einer neuen Einheit finden, hier soll Musik zur Waffe und Sounds zu Munition werden. Soweit kann man allerdings nur in einem Trailer erahnen, wie diese Musikgewalt/Gewaltmusik funktionieren soll, wobei zuerst und vor allem stört, wie es im Ergebnis tönt: Abgenudelte Rave-Horn-Presets in zeitgemäßer EDM-Soße - gruselig fad. Ist andererseits nur ein erster Teaser: Abwarten. Bzw. der Vollständigkeit halber: Chroma kommt im Laufe des Jahres gratis via Steam, fürs erste exklusiv auf PCs. Video nach dem Break.



[via de-bug]

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Goat Simulator kommt tatsächlich, jetzt via Steam vorbestellbar (Video)


Tja, so kanns gehen: Aus einem Programmiererscherz der schwedischen Softwareschmiede Coffee Stain Studios wird Ernst, denn die Videos ihres Ziegensimulators gingen dermassen durch die Decke, dass ihr bald als marodiernde Amok-Ziege Angst und Schrecken unter den Menschen verbreiten könnt. Der Goat Simulator soll für PC für 9,99 Dollar noch im Frühling erscheinen und ist jetzt via Steam vorbestellbar. Ziegen-Mayhem: Im Video nach dem Break.

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Neue SteamOS-Beta läuft auch auf älteren Rechnern


Valve hatte die Betatester fürs SteamOS bereits gewarnt, dass nur Leute sie ausprobieren sollten, die auch "wissen was sie tun", aber selbst für die war der Umgang nicht unbedingt einfach. Neben einem relativ neuen Rechner mit UEFI war es nämlich auch sehr hakelig, das SteamOS als Zweitinstallation zu nutzen. All das soll mit der neuen Beta jetzt behoben sein, zusätzlich gibt es weitere Features wie Partitionierung und die Installation per DVD. Das ISO könnt ihr hier runterladen.

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Steam Controller: Valve entfernt Touchscreen


Valves Hardware-Beta ist tatsächlich eine Beta: Der Steam Controller verliert seinen zentralen Touchscreen und gewinnt dafür einige Knöpfe hinzu, bevor er später in diesem Jahr in den Verkauf kommt. Das Bild oben ist ein Mock-Up - wie der Controller genau aussehen wird, ist noch nicht bekannt. Laut Teilnehmern der Steam Dev Days Konferenz soll anstelle des Touchscreens ein sogenannter „Ghost Mode" zum Einsatz kommen. Vermutet wird, dass dieser die Daumenbewegungen auf dem TV-Bildschirm zeigt, wo man dann auch virtuelle Knöpfe drücken kann. Valve hat außerdem wohl eine neue API zur Integration des Steam Controllers in Games vorgestellt, die bis zu 16 Controller gleichzeitig unterstützt.

[Image credit: @TheIneQuation]

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Teardown: iFixit zerlegt Valve Steam Machine


Vor zwei Tagen haben wir dank Entwickler Corey Nelson in diesem Video die erste auseinandergebaute Steam Machine gesehen. Meistens sind die Sezierprofis von iFixit am schnellsten, aber eine Steam Machine ist eben schwerer aufzutreiben als aufzuschrauben. Nun haben sie es doch irgendwie geschafft und sich über die Spielkonsole hergemacht. Weil die Steam Machine von Anfang an so konzipiert ist, dass sie der Nutzer öffnen und modifizieren kann, ist ihr sehr gutes Abschneiden auf der Reparierbarkeits-Skala keine Überraschung: Mit 9 Punkten fehlt ihr nur ein Punkt zur Höchstbewertung. Die Begründung für das fehlende Pünktchen: Das RAM lässt sich nicht einfach ausbauen, und die präzise Kabelführung wird ohne Anleitung beim Wiederzusammenbau zu einer kniffeligen Angelegenheit. Die Foto-Anleitung findet ihr hier - auch wenn sie für die meisten reine Theorie bleiben wird, denn bisher hat Valve erst 300 Prototypen an Beta-Tester verschickt. iFixit hat die einzelnen Komponenten übrigens auch auf der Seite pcpartspicker.com gelistet und kommt grob auf einen Preis von 1.300 Dollar.

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Video: Steam Controller in Aktion


Vor kurzem stellte Valve den Steam Controller vor, der die klassischen Analog-Sticks durch zwei klickbare Trackpads ersetzt. Irgendwann später in diesem Jahr werden 300 Betatester einen Prototypen erhalten. Was sie erwartet, zeigt Valves Hardware-Entwickler Jeff Bellinghausen jetzt in einer viereinhalbminütigen Tour durch mehrere Games: Portal 2, Civilization 5, Counter-Strike: Global Offensive und Papers, Please. Aber seht selbst im Video nach dem Break.

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Steam Machine: Valve gibt Spezifikationen der Prototypen bekannt


Dreihundert Beta-Tester werden in den Genuss eines Prototypen der Steam Machines kommen. Was sie bei den Geräten aus dem Hause Valve genauer erwartet, verrät jetzt eine Ankündigung auf der offiziellen Webseite:
  • GPU: einige Einheiten mit NVidia Titan, andere mit GTX780 oder GTX760 oder GTX660
  • CPU: einige Boxen mit Intel : i7-4770, andere mit i5-4570 oder i3
  • RAM: 16GB DDR3-1600 (CPU), 3GB DDR5 (GPU)
  • Speicher: 1TB/8GB Hybrid SSHD
  • Power: Internal 450w 80Plus Gold
  • Dimensionen: ca. 12 x 12,4 x 2,9 Zoll (30,5 x 31,5 x 7,4 cm)
Was verrät uns Valve noch? Die Box wird komplett aus handelsüblichen Teilen zusammengesetzt sein. Lediglich das Gehäuse ist eine Eigenproduktion, aber auch deren CAD-Daten will Valve zur Verfügung stellen, so dass "jeder exakt die gleiche Maschine nachbauen kann". Ein Foto des Prototypen möchte Valve noch nicht veröffentlichen, weil dieser noch nicht richtig fertig sei.

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Valve kündigt den Steam Controller an


Jetzt ist die Katze komplett aus dem Sack: Valve hat den Steam Controller enthüllt, nach dem SteamOS und SteamMachines die dritte Ankündigung in dieser Woche. Der neue Controller will die Lücke zwischen dem Computerschreibtisch und dem Wohnzimmer schließen. Seine Formgebung ist klassisch, aber sofort fällt auf, dass zwei klickbare Touchpads die Analog-Sticks ersetzen. Ihre Auflösung soll der einer Desktop-Maus sehr nahe kommen. In der Mitte des Controllers findet sich ein hochauflösender Touchscreen, der ebenfalls geklickt werden kann. Und wie jedes Gamepad verfügt auch der Steam Controller über eine Handvoll Knöpfe - 16 sollen es Valve zufolge sein. Alle Steam Spiele können mit dem Contoller gespielt werden, auch solche, die keine Unterstützung für Controller bieten. Die Verwendung von Maus und Tastatur wird dann vorgetäuscht, wie es in der Ankündigung heißt. Neben vielen weiteren Details erfahrt ihr dort auch, wie ihr an der Steam Hardware Beta teilnehmen und sie so aktiv mitgestalten könnt.

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