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Beiträge zu SimCity

Sim City: Offline-Modus kommt bald


Der Online-Zwang für Sim City brachte Maxis Kritik ohne Ende ein, so dass der Hersteller im vergangenen Herbst einknickte und die Möglichkeiten für einen Offline-Modus auszuloten begann. Der steht jetzt offensichtlich kurz bevor. Mit dem zehnten Update soll es soweit sein - und Update 10 ist in der finalen Testphase angelangt, wie das Entwicklerstudio den "Bürgermeistern" jetzt via Twitter mitteilt. Es kann sich also höchstens noch um Wochen handeln. Ein genauer Termin für die Veröffentlichung ist nicht bekannt.

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SimCity: "Sondierungsarbeiten für Offline-Modus laufen"


Vor sieben Monaten kam das neue SimCity raus und erhitzte damals mit einem holperigen Start und Online-Zwang die Gemüter. Jetzt lotet Maxis die Möglichkeiten für einen Offline-Modus aus: "Ich kann keine Versprechungen machen, wann wir mehr Informationen dazu haben werden, aber wir sind uns im Klaren, dass das eine Sache ist, die sich viele unserer Spieler wünschen", erläutert Manager Patrick Buecher im hauseigenen Blog. Ein zusätzlicher Vorteil des Offline-Modus sei, dass er der Modding-Community Raum zum Experimentieren geben würde. Das und den weiteren Stand der Dinge in der SimCity-Welt erfahrt ihr hier.

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SimCity für dem Mac mit Startproblemen



Nach langem Warten gibt es endlich SimCity für den Mac und es scheint so, als hätten einige User Probleme mit dem Spiel und könnten es entweder nicht installieren oder nur in einem Fenster spielen. SimCity hat das Problem erkannt und gibt definitiv Starthilfe, vielleicht sollte man aber mit dem Loslegen noch einen Moment warten.

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Schon wieder verschoben: SimCity für Mac kommt erst im August


Die Gameschmiede EA Maxis hat ihre Lektion offensichtlich gelernt: Nachdem der Start von SimCity alles andere als glatt lief, wird die Veröffentlichung der Mac-Variante schon wieder verschoben, diesmal vom 11. Juni auf August 2013. Denn die OS X-Version ist, wie es im offiziellen Blog heißt, noch nicht "ready for prime time" , also noch nicht reif für einen breiten Einsatz. Als Dankeschön für die Warterei verlängert das Unternehmen die Verfügbarkeit des "Launch Parks", der mit dem Update 4 veröffentlicht wurde. Gleichzeitig gibt Maxis zudem eine Liste mit neuen Infos zum bevorstehenden Update 5 für PC bekannt, die ihr hinter dem Quelle-Link findet.

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SimCity-Update 2.0 am Montag 22. April


Am kommenden Montag, den 22. April kommt das erste große Update für SimCity. Um das Update 2.0 aufzuspielen, werden alle Server für ungefähr zwei Stunden vom Netz genommen. Losgehen soll es um 22 Uhr, der genaue Zeitpunkt wurde nach "Analyse der Spielzeiten mit dem höchsten Spieleraufkommen" festgelegt, wie es im deutschen Blogeintrag hinter dem Quelle-Link heißt. Dort erfahrt ihr auch, was euch an Neuigkeiten, Fixes und Updates erwartet.

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SimCity für OS X kommt am 11. Juni


Am 11. Juni soll SimCity auch für Mac OS X in den Handel kommen. Ursprünglich wollte Electronic Arts die Mac-Version gemeinsam mit der für Windows veröffentlichen, die ja bekanntlich einen extrem holperigen Start hinlegte. "Wir wollten beim Mac keine Kompromisse eingehen, deswegen haben wir eine native Version gebaut, die für die Hardware und OS X optimiert ist", erklärt Lucy Bradshaw von EA Maxis. Wer bereits eine PC-Version besitzt, erhält die Mac-Version kostenlos über Origin (und umgekehrt), die Spieler sollen über beide Plattformen auf die gleiche Stadt zugreifen können. EA zufolge wurde SimCity bereits 1,3 Millionen Mal verkauft.

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EA Maxis entschuldigt sich für misslungenen SimCity-Launch mit Gratis-Spiel


Der Start von SimCity war sowohl in den USA als auch hierzulande von heftigen Serverproblemen begleitet. Wie Lucy Bradshaw von EA Maxis nun auf der hauseigenen Webseite bekannt gab, wurde die Serverkapazität in den letzten 48 Stunden um 120 Prozent erhöht, um mit dem unerwarteten Ansturm fertig zu werden. Dass er unerwartet war, soll keine Entschuldigung sein, sondern wird von Bradshaw ausdrücklich als "dumb" bezeichnet. Und weil man sich bei EA wegen dieser dummen Geschichte "schlecht fühlt" und sich entschuldigen und die Gemüter beruhigen will, offeriert das Unternehmen nun allen Spielern, die SimCity aktivierten, ein kostenloses PC-Game. Am 18. März werden die User per Email informiert, wo sie das Spiel einlösen können. Um welches Spiel es sich dabei handelt, ist nicht bekannt.

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Zweite SimCity Beta am kommenden Wochenende, jetzt registrieren



Habt ihr den ersten Beta-Test vor dem SimCity-Launch am 7. März verpasst? Dann bekommt ihr jetzt eine zweite Chance: EA und Maxis starten eine weitere geschlossene Beta, die am Samstag, den 16. Februar um 14 Uhr beginnt und 24 Stunden dauert. Das Feedback aus der ersten ist in die zweite Betaphase eingeflossen, und wer schon bei der ersten Runde dabei war, wird somit einige Verbesserungen bemerken. Wenn ihr dabei sein wollt, solltet ihr euch so schnell wie möglich hinter dem zweiten Quelle-Link anmelden, da die Anmeldefrist am kommenden Montag, den 11. Februar um 15 Uhr endet.

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SimCity Beta startet am kommenden Wochenende, jetzt registrieren


SimCity-Planer aufgepasst: noch vor dem herbeigesehnten Launch am 7. März gewähren euch EA und Maxis einen kurzen Einblick in Form eines Beta-Tests. Kurz deswegen, weil der Test auf eine Stunde beschränkt ist, wie es auf dem Twitter-Account von SimCity heißt. Da muss man sich natürlich echt beeilen, um mehr als ein Kuhdorf zu schaffen. Wer dem Team trotzdem helfen will, "den Live-Service von SimCity zu verbessern", kann sich noch bis zum kommenden Montag, dem 21. Januar 2013, unter dem Quelle-Link registrieren. Los geht's dann zwischen Freitag 25. und Montag 28. Januar. Intro-Video nach dem Break.

[Via Joystiq, SimCity, Twitter]

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Haste nicht gehört: Isle of Tune ist SimCity als Sequencer


Diese Software lässt die Sonne aufgehen: Isle of Tune macht ein SimCity-Setup zum Sequencer. Dabei repräsentieren Straßen Spuren bzw. Loops und alle weiteren Elemente wie Häuser, Bäume oder Briefkästen stehen für Sounds. Abgespielt werden die Isle of Tune Tracks dann indem ein Auto die Straßen abfährt. Das ganze ist selbstredend noch ausbaufähig, vor allem was die Wahl der Instrumente betrifft, aber schon jetzt ganz groß: Klötzchen schieben, keinen Plan wie es klingen wird und trotzdem oder erst recht Spaß dabei. Eine iOS-Version soll in Arbeit sein, online könnte ihr schon jetzt losspielen. Videos nach dem Break.

[via technabob]

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