Verfasst am Jun 23rd 2009 um 6:59AM von Anton Waldt
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Die
Wii in edlem Schwarz und die
Wii-Controller in schreiendem Himmelblau kannten wir bisher nur von Promo-Zeichnungen. Auf der World Hobby Fair war dann beides zum ersten Mal wirklich zu sehen - aber mehr auch nicht, denn die Farbvarianten blieben hinter Glas. Die schwarze Wii (
Foto nach dem Break) ist dabei ein Marketing-Stückchen für "Monster Hunter 3", während die blauen Controller Aufmerksamkeit für Nintendos "Sports Resort" erzeugen sollen. Der Rest: Ist Fachgesimpel über die matten und die glossy Parts der farbigen Konsolen...
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Verfasst am Apr 16th 2009 um 4:26AM von Thaddeus Herrmann
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Tja, schlechte Nachrichten nennt man das wohl. Wenn im Sommer der Motion Plus Dongle für die
Wii auf den Markt kommt sollten alle Fans der Konsole nicht damit rechnen, dass man auch alte Spiele neu spielen kann. Da hat
Nintendo jetzt abgewunken. Es wird keine Updates für alte Spiele geben, nur neue Titel werden die neue Hardware unterstützen. Ungeil, sagen wir, extrem ungeil. Motion Plus
erscheint in Deutschland am 12. Juni, das erste Spiel, Wii Sports Resort, jedoch erst Ende Juli.
Verfasst am Apr 9th 2009 um 4:00AM von Thaddeus Herrmann
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Das wird den angeschlagenen
Sony-Konzern freuen. Erstmalig hat man in den heimischen Gefilden, also in Japan, den Konkurrenten Nintendo wieder übertrumpft. Fast 50% mehr
PS3 als Wiis gingen im März in Japan über den Ladentisch. Kein Wunder könnte man denken ... immerhin gab es auch große Spiele wie Resident Evil 5 oder Yakuza 3. Exakt 146.948 Konsolen hat Sony verkauft. Zum Vergleich: 99.335 Menschen kauften eine
Wii und nur 43.172 eine
Xbox 360. Mal sehen, wie dieser Trend sich entwickelt.
[via
BGR]
Verfasst am Apr 8th 2009 um 10:55AM von Anton Waldt
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Darauf haben wir gewartet: Endlich gibt es richtig pfundige Hanteln für die Wii! Die Riiflex getauften Teile kommen als 2- oder 4-Pfund schwere Sportspaß-Accessoires für jeweils 34,95 Dollar und dürften die Verletzungsquote und -Heftigkeit beim Sporteln vor der Konsole deutlich erhöhen. Das wird blutig, das wird schmerzhaft, das wird genau nach unserem Geschmack.
Verfasst am Jan 27th 2009 um 7:45AM von Benjamin Weiss
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Eigentlich unvermeidlich, wo jeder und deine Großmutter die
Wii benutzt:
Nintendo Japan hat einen neuen Wii Check-up Channel angekündigt, der einen mit Ärzten in Verbindung bringen soll. Im April soll die gemeinsame Aktion von Nintendo,
Hitachi,
NEC,
Panasonic und einer Krankenversicherung starten, vorgesehen ist eine zwei-Wege Kommunikation zwischen Gamer und Arzt, wobei der Arzt speziell auf den Gamer angepasste Gesundheitstips geben soll. Der Service ist sowohl mit
Wii Fit und dem Balance Board als auch mit NECs Gesundheitsplattform für Handys kompatibel, außerdem sieht es so aus, als ob man es auch anonym benutzen könnte.
[via
Akihabara News und
NeoGAF]
Verfasst am Jan 22nd 2009 um 10:39AM von Thaddeus Herrmann
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Wer gerne mit der Wii fuchtelt und die Spiele zu seinem Fitness-Placebo gemacht hat, könnte jetzt wirklich ein bisschen trainieren beim Spielen. Knapp ein bzw. gut zwei Kilo sind die Gewichtheber-Adapter schwer, der Controller der Wii passt genau rein. Jetzt vorbestellbar.
[via WIRED]
Verfasst am Jan 21st 2009 um 4:00AM von Benjamin Weiss
Abgelegt unter: Wii
Okay, neues Jahr und so, Fitness, abnehmen,
Wii Fit kaufen. Damit das dann aber nicht mit schlecht durchbluteten Plattfüssen endet, gleich noch diesen Silikonüberzug mitgekauft: der sorgt nämlich für eine angenehme Massage beim Zocken, äh, sich-fit-halten. Silicon Fit Cover heissen die Teile und kosten schlappe 9,99 Dollar bei Amazon.
[via
technabob]
Verfasst am Dec 25th 2008 um 10:25AM von Thaddeus Herrmann
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Nintendo spendiert der
Wii einen eigenen Video-Service. Offenbar schon im Januar soll es Japan losgehen, der Rest der Welt muss sich noch ein bisschen gedulden, das meldet heute Nikkei Business Daily. In Kooperation mit Dentsu sollen Zeichentrick- und andere Programme speziell für die Wii angeboten werden, gegen Geld. Ob das funzt oder nicht? Bei 512MB Speicher und einer maximalen Auflösung von 480p empfehlen wir, mit den Freudentänzen noch ein bisschen zu warten, aber vielleicht ist das ja nur der erste Schritt.
Verfasst am Dec 12th 2008 um 8:22AM von Ji-Hun Kim
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Wem die Tage zu lang sind.... Nun hat ein findiger Bastler aus Langeweile oder aus ökologischen Bedenken seiner
Wiimote seine Plastikkleider entrissen und aufwendigst aus drei verschiedenen Hanffasern seinen Controller umgemodelt. Ein gänzlich anderes Look and Feel deutet sich an. Schweiß kann sich einsaugen, der Gilb sagt hallo, passend zur Jutetütensammlung, das Besondere: Ja, sie funktioniert einwandfrei, laut dem Hersteller, da will man das ganze auch mal gerne auschecken, weil so wie es aussieht, aus der Hand rutschen tut das Ding nicht mehr.
Verfasst am Dec 10th 2008 um 6:15AM von Benjamin Weiss
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Bist du ein
Wii-Fanatiker? Magst du gern selbst in den Innereien deines Spielzeugs rumfuhrwerken? Dann solltest du dir folgende Warnung zu Herzen nehmen: willst du dich auch in Zukunft mit deinen netten Mods und Hacks verlustieren, dann kaufe dir keine neue Wii! Neuerdings kommen
Nintendos Goldeselchen nämlich mit einer Konfiguration des optischen Laufwerks, die irgendwie die aktuellen Modchips verhindert – und somit deinem Spieltrieb einen Riegel vorschiebt.
[
Artikel in Englisch]
Verfasst am Nov 21st 2008 um 4:00AM von Ji-Hun Kim
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Die
Wiimoteladestation für Familien und Partysüchtige. Mit diesem Nyko hat man bis zu vier Controller immer auf voller Ladung. Es gibt doch nichts schlimmeres als mitten am Abend keine Batterien mehr zu haben und der Spaß ist durch. Das passiert hiermit nicht mehr. Vier NiMH-Akkusets kommen gleich mit und wird ab dem nächsten Monat für 50 Dollar in den USA zu haben sein.
[Artikel in
Englisch]
Verfasst am Nov 18th 2008 um 6:30AM von Benjamin Weiss
Abgelegt unter: Wii
Das neuste Update für Nintendos Wii ist kein Fan vom Homebrew Channel: es enthält ein Softwaretool, das sämtliche Modifikationen an Save-Files erkennen soll und dann die entsprechenden Files auch gleich löscht. Nintendos Begründung dafür ist, dass solche Modifikationen das "Gameplay verschlechtern" könnten. Gleichzeitig werden dabei jegliche modifizierte Software und die nichtoffiziellen Channels gelöscht. Ansonsten scheint sich durch das Update nicht wirklich irgendwas zu ändern, so dass man es ja auch nicht installieren muss. Habt ihrs schon drauf? Irgendwelche Erfahrungen gemacht?
Lasst es uns wissen!
[via
Slashgear]
Verfasst am Nov 3rd 2008 um 10:19AM von Ji-Hun Kim
Abgelegt unter: Wii, Controller
Hacks für die Wiimote bekommen Konjunktur und das Wiederbeleben des guten alten Dauerfeuers, kann gerade im Shootersegment mal wieder richtig Spaß machen, wie das Video nach dem Break zeigt. Da werden alte Traditionen aufgegriffen, weil man erinnert sich: Dauerfeuer und Zeitlupe waren ja mal so was wie Standard für Controllerzubehör. Nur aufs Nachladen muss man sich bei dieser Option mehr denn je konzentrieren.
[Via
Übergizmo]
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Verfasst am Oct 2nd 2008 um 4:51AM von Thaddeus Herrmann
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Nintendo hat eine Kooperation mit
SanDisk angekündigt, um das Speicherproblem auf der
Wii zu lösen. Wir wir alle wissen, kann die Konsole mit unter ganz schön in Schwierigkeiten kommen, wenn es gilt, den ganzen Content aus dem Wii Store zu speichern. Ab kommenden Jahr wird der SD-Slot der Konsole offiziell zum Speichern und Abspielen von Games geöffnet, das Limit liegt bei 2GB. Wir rechnen hier mit einem Firmware-Update, das DRM in jeder Code-Zeile doppelt und dreifach stehen haben wird, aber besser als nichts.
Verfasst am Oct 1st 2008 um 10:40AM von Benjamin Weiss
Abgelegt unter: Wii
Okay, es geht hier um eine Frist von fast drei Jahren, bis dahin könnte also alles mögliche passieren: Teleportation, die Lösung aller Energieprobleme, Weltfrieden, was auch immer. Also ist HD auf der Wii eigentlich nicht zuviel verlangt oder? Die superreiche Firma ist angeblich dabei, die neue
Wii ausgewählten Developern und Softwarefirmen vorzuführen, die das gute Stück momentan "Wii HD" genannt haben. Der Nachfolger soll natürlich die Bewegungscontroller beibehalten, die Grafik verbessern (oh ja!), digitale Distribution ermöglichen, einen eigenen lokalen Speicher besitzen und außerdem voll rückwärtskompatibel sein. Der einzige ernstzunehmende Hinweis den
What They Play zitiert, die das Gerücht in Umlauf brachten, ist dass Nintendos Research & Development Sparte seit der Vorstellung der Wii extrem viel mehr Geld verbraucht als zuvor. Natürlich wird das Geld auch in die Entwicklung der neuen
DS und einige andere Projekte fliessen, aber es ist nicht gerade unwahrscheinlich, dass Nintendo nach zwei sehr erfolgreichen Jahren Wii an einem Nachfolger bastelt. Wär natürlich schön, wenn ein paar der Neuerungen und Verbesserungen ein wenig früher kämen...
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