Weiter zur Homepage

AOL Tech

EA Games der nächsten Generation kommen nicht auf die Wii U


Schlechte Nachrichten für Nintendo: EAs Frostbite 3 Engine, die die Grundlage für die meisten Spiele der nächsten Generation von Games des erfolgreichen Spieleherstellers ist, wird die Wii U nicht unterstützen. Johan Andersson, Technischer Direktor des Frostbite Projekts bei EA DICE, sagt dazu, man habe die Frostbite 2 Engine auf der Wii U getestet, die Ergebnisse aber "nicht besonders erfolgversprechend" gefunden und sich deshalb dazu entschlossen, die nächste Version nicht zu portieren. Diverse Bilderleaks des letzten Jahres hatten gezigt, dass EA 15 Games in der Entwicklung hat, die die Frostbite 3 Engine nutzen, darunter große Titel wie Battlefield 4, Star Wars und das nächste Mass Effect.

Weiterlesen

Nintendo will Wii U mehr für Smartphone-Games öffnen


Wie die Japan Times berichtet, plant Nintendo, seine aktuelle Konsole Wii U für Smartphone-Games zu öffnen. Entwicklern soll es einfacher gemacht werden, Spiele, die fürs Smartphone gedacht sind, auf die Wii U zu portieren. Die Wii U leider unter einem dünnen Spieleportfolio, das bislang erhältlich ist. Die Öffnung für Smartphone-Games könnte auf jeden Fall die Vielfalt der erhältlichen Titel erhöhen. Ob man dafür allerdings eine recht teure Konsole braucht, steht auf einem Blatt geschrieben. Die Meinungen gehen demnach auseinander. Geht diese Öffnung auf Kosten der Qualität der Releases oder ist es vielleicht sogar der einzig richtige Schritt für die stagnierende Konsolenbranche?

Weiterlesen

Nintendo patentiert Spielzeugroboter, der die Wii steuert (oder umgekehrt)


Nintendo hat ein US-Patent erhalten, das die Integration von ferngesteuerten Spielzeugen ins Setup "existierender" Game-Konsolen beschreibt, wobei die Details etwas verwirren können beim fraglichen "remotely controlled mobile device control system". Am Ende des Tages ist aber wohl gemeint, dass der Wii-Controller ein RC-Gadget steuert und dabei auf Rechenleistung der Konsole zurückgreifen kann (Auch wenn wir es eigentlich interessanter fänden, wenn das ferngesteuerte Spielzeug die Konsole steuern würde).

Weiterlesen

Nintendo zeigt Geschwindigkeitsverbesserungen des April-Updates der Wii U (Video)


Die Wii U ist für Nintendo ein ziemlicher Erfolg, aber bereits seit dem Launch beschweren sich die User über gemächliches Laden und Wechseln zwischen Menüs. Im April soll es deswegen ein Update geben, und um die Wartezeit zu verkürzen, hat Nintendo ein Vorher/Nachher-Video gepostet, dass den Geschwindigkeitszuwachs anhand von New Super Mario Bros. U zeigt. Bisher brauchte die Konsole 20 Sekunden, um nach Verlassen des Spiels wieder zum Hauptmenü zu kommen, jetzt sollen es dann "nur" noch acht sein. Das ist jetzt auch nicht wirklich flott, aber eine deutliche Verbesserung, das schnellere Laden ist im Video hingegen nicht zu sehen; hoffen wir mal, dass es trotzdem Teil des Updates bleibt. Video nach dem Break.

Weiterlesen

Hack: Wii U-Gamepad als PC-Controller (Video)


Das Wii U-Gamepad mag nicht ganz so hackfreundlich sein wie die Wiimote, aber so langsam trudeln die ersten Hacks ein. Chris Manning hat sich einen cleveren Trick einfallen lassen, um sie als PC-Controller nutzen zu können. Indem er mit dem Wii U-Browser einen lokalen Webserver mit einem speziellen Script ansteuert, kann er die Steuerinformationen des Wii U-Gamepads auslesen und auf Tastaturbefehle mappen, womit sich dann auch Spiele steuern lassen. Kotaku gegenüber hat er angekündigt, dass er demnächst auch den Touchscreen in Angriff nehmen wird. Video nach dem Break, Anleitung zum Nachmachen nach dem Quelle-Link.

Weiterlesen

Nintendo Direct: Satoru Iwata-Performance zum Wii U-Jahr (Video)


Nintendo-Chef Satoru Iwata hat seinen ganz eigenen, gestenstarken Stil der Präsentation und heute hatte er einiges vorzustellen beim Nintendo Direct-Event. Zum Beispiel dass die Wii U dieses Jahr noch zwei System-Updates bekommen wird, um das User Interface zu beschleunigen, dass das Wii U Miiverse ebenfalls noch dieses Jahr ein großes Update bekommt, das unter anderem auch mobilen Zugang eröffnet und Virtual Console auf die Wii U kommt. Außerdem wird es ein "handgeknüpftes" Wii U-Game mit Yoshi geben und die HD-Version von Wind Waker. Interessiert euch alles nicht? Dann ist da immer noch Iwatas grandiose Performance: im Video nach dem Break.

Weiterlesen

Nintendo legt Konsolen- und Handheld-Abteilungen zusammen


Nach einem Bericht von Nikkei, den Nintendo inzwischen betätigt hat, plant der Konzern noch im Februar die Zusammenlegung seiner Konsolen- und Handheld-Abteilungen, um so mit vereinten Kräften die nächste Generation Spiele-Hardware zu entwickeln. Um die Teams, die zuletzt Wii U bzw. 3DS entwickelt haben, effizient unter einem Dach zu vereinigen, wird Nintendo 30 Mrd. Yen (250 Mio. Euro) in einen Neubau in Kyoto investieren, damit das neue zentrale Game-Team optimal den Herausforderungen der neuartigen Konkurrenz, etwa aus dem Android-Lager (OUYA, Project Shield) begegnen kann.

[via ign]

Weiterlesen

Nintendo-Boss Iwata: Start der Wii U war "nicht schlecht"


Die Wii U ist nicht so eingeschlagen wie damals die Wii, was die Verkaufszahlen anbetrifft. Dennoch beteuert Nintendo-Chef Saturo Iwata, dass die Zahlen "nicht schlecht" seien und die neue Konsole sich "konstant verkaufen" würde, so Iwata gegenüber der Nachrichtenagentur Reuters. Er gibt zu, dass der Verkauf von zwei unterschiedlichen Versionen eine Herausforderung gewesen sei. Early Adopter haben für die Einstiegsvariante scheinbar wenig Interesse gezeigt, daher war die Verfügbarkeit der teureren Version ein bisschen dünn gesät. Noch weiß die Wii U nicht mit allzu vielen Titeln aufzuwarten. Generell ein Problem für neue Konsolen. Wir werden abwarten müssen, ob die angekündigten Blockbuster-Games für den nötigen Verkaufs-Boost sorgen werden.


Weiterlesen

Nintendo verkauft 300.000 Wii U in der ersten Woche in Japan


Nintendo hat von der nicht mehr ganz so stabilen Wii U in der ersten Woche laut Enterbrain und Famitsu in Japan immerhin 300.000 Stück verkauft, immerhin das siebtbeste Ergebnis für einen Konsolenstart dort. Die meistverkauften Games waren der Klassiker Super Mario mit 170.000 Stück und Monster Hunter mit 110.000 Stück. Der Vorgänger lieferte mit 370.000 Stück das viertbeste Ergebnis und wurde damit zum Superhit, allerdings hatte auch die PS Vita von Sony einen ziemlich guten Start und entpuppte sich dann schnell als Rohrkrepierer. Mal sehen was die Verkäufe hierzulande bringen.

Weiterlesen

Nicht mehr so stabil wie ein Game Boy: Erste Wii U GamePads gehen bereits zu Bruch



Wer die Geschichte von Nintendo eine Weile mitverfolgt hat, weiß, dass die japanischen Gaming-Geräte eigentlich immer so gut wie unverwüstlich gewesen sind. Aber die Gegenwart will es scheinbar nicht anders, als dass auch hier neue Funktionen auf Kosten der Haltbarkeit gehen, ähnlich wie bei 90er-Jahre-Nokia-Handys und neuartigen Smartphones. Ein japanischer Twitter-User hatte seine neue Wii U gerade mal 24 Stunden als bereits das Display seines GamePad zu Bruch ging. Wir wissen zwar nicht, was er genau mit dem Controller veranstaltet hat, eines sollten Besitzer der Wii U aber wissen, es handelt sich nicht um eine WiiMote oder Game Boy. Vorsicht ist also geboten, weil Ersatz in diesem Fall auch recht teuer werden dürfte.

[Via Kotaku]

Weiterlesen

Schocker: Nintendos Wii U bekommt YouTube



Good news, Katzenvideo-Fans! Pünktlich zum Verkaufsstart von Nintendos neuer Spielekonsole bekommt die Wii U eine YouTube-App. Auf dem GamePad wird die Library durchstöbert, die Videos können problemlos auf euren Fernseher gebeamt werden. Und das ... war das!

Weiterlesen

Teardown: iFixit nimmt sich Nintendo Wii U vor


iFixit haben sich Nintendos Wii U gründlich angesehen, aufgeschraubt und auf Reparierbarkeit überprüft. Das erstaunliche Ergebnis: immerhin acht von zehn möglichen Punkten, will sagen, Nintendos neue Konsole ist im Vergleich mit fast allen anderen aktuellen Gadgets äußerst reparierbar, auch wenn es hier und da ein paar versteckte Triwing-Schrauben gibt. Interessant ist auch die Entdeckung, dass die Wii U in ihrem Gehäuse anscheinend noch ordentlich Platz für einen größeren Akku hat, der dann vielleicht in der nächsten Generation zum Zuge kommt. Alles weitere nach dem Quelle-Link.

Weiterlesen

Nintendo Wii U Review



Unsere Kollegen in den USA haben sich eine Wii U genauer angesehen und sich mit der Kombination aus Konsole und Touchscreen-Pad die als längst fälliges Update zur Wii kommt angefreundet. Mit völlig neuem Controller ausgestattet, dem einzigartigen GamePad (das nebenbei auch noch als Fernseher-Fernbedienung fungiert) und der Fähigkeit endlich HD Games zu zeigen, ist die Wii U ein großer Schritt für Nintendo. Mit dem gerade erschienen Update wird auch endlich die Netzfähigkeit aufgebohrt. Browser, Miiverse social Network, eShop etc. und natürlich Videoseiten. Warum sie die Wii U - nach so langer Vorbereitung - nicht gleich komplett ausgeliefert haben, ist uns ein Rätsel. Komplettes Review nach dem Quelle-Link.

Bildergalerie: Wii U Review



Bildergalerie: Wii U vs. Wii

Weiterlesen

Nintendo Wii U GamePad vs Tablets und GameController: Fight!



Es dauert nicht mehr lange, bis die Wii U von Nintendo bei uns in den Handel kommt, die neue Spielkonsole hat sogar schon den Ritterschlag des besten Unboxings aller Zeiten bekommen. Da wird es Zeit, sich das GamePad genauer anzuschauen, immerhin ähnelt es ja wirklich fast einem Tablet mit seinem 6,2"-Display. Gut, es hat den einen oder anderen Hardware-Button zu viel, ein klassischer Controller ist es aber auch nicht. Da muss eine Bilderstrecke her, um Unterschiede und Gemeinsamkeiten aufzuzeigen. Das gilt für Tablets genau wie für andere Game-Controller. Mit dabei: Das iPad mini (unsere Review kommt bald, versprochen), Kindle Fire HD, Pro Controller und und und.



Weiterlesen

Wii U Discs: abgerundete Kanten sind funktionslos aber einzigartig handschmeichelnd


Nintendo hat seinem Konsolen-Update Wii U auch ein neues, proprietäres Disk-Format spendiert, das 25 GB speichern kann, genau wie Sonys Blu-ray-Format für die PS3. Soweit so unspektakulär und total nebensächlich, aber Nintendo hat den Wii-U-Disks noch einen kleinen Designdreh verpasst, der zwar keinerlei technische Funktion erfüllt, aber eine wirklich smarte Marketing-Maßnahme darstellt: die Scheiben haben nämlich abgerundete Kanten, was das Hantieren zu einem unverwechselbaren haptischen Erlebnis macht. Und genau solche Details brennen sich wohl beim Nutzer ein. Unsere ansonsten rcht abgebrühten US-Kollegen geraten ob des neuartigen Gefühls beim sattsam bekannten Disk-Hantieren jedenfalls ganz aus dem Häuschen. Sollte man also unbedingt mal befingern die Teile, wenn die Wii U Ende des Monats auch hierzulande regulär in die Geschäfte kommt.

Bildergalerie: Wii U Discs

Weiterlesen

Nächste Seite »



Die Neusten Galerien