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Teaser: Sony zeigt ein bisschen PS4-Gehäuse, PS4 soll zur E3 vorgestellt werden (Video)



Passend einen Tag vor dem Xbox-Event hat Sony einen ersten Teaser zur Hardware der PS4 gedroppt. Nachdem auf der "Vorstellung" im Februar komplett ohne die Konsole selbst ablief, sieht man im Video jetzt zumindest einen unscharfen schwarzen Kubus und zwischendurch ein paar Details aufblitzen. Aussagekräftiger ist da schon der Titel: "PlayStation 4 See it First at E3 ", so dass wir sie zur E3 also allerhöchstwahrscheinlich auch komplett sehen können. Video nach dem Break.

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Gran Turismo 6 kommt auf die PS3 und wahrscheinlich auch die PS4 (Video)


Gran Turismo-Entwickler Kazunori Yamauchi hat angekündigt, dass Gran Turismo 6 dieses Jahr kommen soll. Zunächst soll es im Juli ein Demo geben, bis Weihnachten schliesslich die fertige Version. Satte 1200 verschiedene Autos wird es bieten, die sich in 33 Locations fahren lassen. Polyphony Digital hat eine neue Game Engine für Gran Turismo 6 entwickelt, die "die PS3 an ihre Limits bringt", aber so wie es aussieht wird das Game wohl auch für die PS4 kommen. Yamauchi äußerte gegenüber IGN dass man eine PS4-Version "im Kopf" habe, aber es für diese Weihnachtssaison für besser halte "auf der PS3 zu bleiben". Gran Turismo bleibt mit 70 Millionen verkauften Exemplaren Sonys erfolgreichstes Franchise bisher. Laut Sony werden wir wohl an der E3 mehr davon zu sehen bekommen, vielleicht sogar die PS4.... Video nach dem Break.

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Abfotografiert: Sonys neuer Controller für die PlayStation 4



Anfassen? Fehlanzeige, leider. Aber Sony präsentierte auf der Games Developer Conference den neuen Controller und die neue Kamera für die PlayStation 4 zumindest hinter Glas. Na also. Wann mit dem ersten wirklichen Hands-On - auch mit der Konsole - zu rechnen ist, bleibt unklar, wir rechnen uns jedoch auf der E3 im Juni gute Chancen aus. So eine Chance lässt man sich doch nicht entgehen. Oder, Sony? Eben.

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PS4-Specs: Octacore AMD "Jaguar" CPU, 6X Blu-ray, erscheint Weihnachten 2013


Wir haben die PS4 selbst auf dem Sony-Event zwar nicht zu sehen bekommen, aber immerhin hat Sony per Pressemitteilung verlauten lassen, was in ihr drin steckt: Octacore 64-Bit X86 "Jaguar" CPU von AMD, Radeon GPU mit 18 "Berechnungseinheiten" mit bis zu 1,84 Teraflops für Grafikberechnung und mehr. Der Blu-ray Player läuft mit sechsfacher Geschwindigkeit (8x für DVDs), die PS4 kommt mit 8 GB GDDR5 RAM mit einer Bandbreite von 176 GB / Sekunde. Ansonsten mit dabei sind 802.11n WiFi, USB 3.0, Bluetooth 2.1, HDMI, ein optischer Ausgang und sogar ein analoger AV-Ausgang, nach wie vor unklar bleibt, welche Form und welche Größe die Festplatte haben wird. Es gibt immer noch jede Menge Fragen zur PS4, die Pressemitteilung nach dem Break beantwortet immerhin ein paar von ihnen.

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Sony zeigt Entwicklerliste für die PS4, die Großen sind alle dabei (Update)



Sony hat gerade stolz die lange Liste der Entwickler für die PlayStation 4 präsentiert. Die ist ziemlich ausufernd und bietet eigentlich alle wichtigen großen Spielehäuser wie 2K, Activision, Capcom, EA, Konami and Ubisoft, Rockstar und Square Enix, an der mangelnden Unterstützung durch die Spieleindustrie dürfte die PS4 also nicht scheitern, was zuvor ja schon der ieinen oder anderen technisch großartigen Konsole das Genick gebrochen hat. Unklar ist noch, wer von ihnen zum Launch dann auch schon etwas fertig hat.

Update: Ein paar fehlen hier noch, denn inzwischen haben sich auch Blizzard mit einer Portierung von Diablo III für die PS4 angekündigt, Bungie wollen ihren nächsten MMO-Shooter "Destiny" auf die PS4 bringen und Shinji Hashimoto von Square Enix hat ein Final Fantasy für die E3 angekündigt.

Bildergalerie: PS4 Spiele

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Sony stellt die PlayStation 4 vor: Game Streaming, Remote Play auf der Vita und die PlayStation Cloud


Sony
hat eben die langerwartete PlayStation 4 vorgestellt. Sony Computer Entertainment Präsident und CEO Andrew House hat die neue Konsole bisher mit wenig mehr als einem Logo und ein paar Konzepten präsentiert, dann kam Mark Cerny, Lead System Architect und legendärer Spieleentwickler (unter anderem Marble Madness) auf die Bühne und berichtete, dass die Entwicklung der PS4 bereits vor fünf Jahren begonnen hat. Das PlayStation Ökosystem soll über die Limitierungen der PS3 hinauswachsen und die PS4 eine PlayStation "von Spielentwicklern für Spieleentwickler" sein. Die Konsole beruht auf einer X86-Architektur mit einer fast 2 Teraflops schnellen PC GPU, 8GB RAM und einer Festplatte mit ungenannter Speicherkapazität. Der neue Dual-Shock4 Controller sieht übrigens verdammt nach dem Leak von neulich aus und bietet ein Touchpad, eine Leuchtleiste und mit Gummi überzogene Griffe, ansonsten wie die Neuauflage des DualShock 3. Die Software war das nächste Thema: die PS4 kann mitten im Spiel angehalten und wieder an der gleichen Stelle starten, Spiele können jetzt schon während des Downloads gespielt werden, für Down- und Uploads gibt es einen eigenen Chip, der die Dienste im Hintergrund ausführt. Auch Social Network ist natürlich ein Thema, das der PS4 soll sich nämlich auch mit mobilen Diensten (noch unklar welchen genau) und der Vita nahtlos verbinden. Dazu gibt es eine Pinterest-artige Social App, mit der man sich mit Freunden Screens und Video sharen kann. Dann ging es wie erwartet um den Kauf von Gaikai, den der ehemalige Gaikai-Chef David Perry erläuterte. Der Game Streaming Service dient wohl hauptsächlich dem Streamen von Demos auf der PS4, wodurch man alle Spiele sofort ausprobieren können soll. Sowohl Facebook wie auch Ustream soll man auf der PS4 via Share-Buttons auf dem DualShock 4 einbinden können, wie genau und was genau ist aber noch etwas unklar. Beim Spielen kann man auch livestreamen, was sogar soweit geht, dass man sich gegenseitig übers Netz den Controller übergeben kann. Remote Play kommt auch auf die PS4 mit, im Zusammenspiel mit Gaikais Steaming-Technologie soll es keine spürbare Latenz mehr geben. Unter dem Schlagwort "everything everywhere". Der Ausbau der PlayStation Cloud soll nicht bei PS4 und Vita bleiben, sondern auch auf Mobilgeräte ausgeweitet werden, wobei das "in Phasen", also nach und nach geschehen soll, angekündigt hat Sony bereits Apps für Android und iOS, wobei hier die Integration eher nach einem zweiten Screen wie beim Wii U GamePad klingt. Ohne weitere Details zu nennen sagte Perry abschliessend, dass die Cloud auch PS1, PS2, PS3, und PlayStation Mobile Games unterstützen wird, wobei die PS4 kein native Unterstützung für PS3-Titel bieten wird.

Bildergalerie: PS4 User Interface


Bildergalerie: PS4 Controller


Bildergalerie: PS4 Remote Play


Bildergalerie: PS4 Gaikai

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