
Wer braucht schon unsichtbare Freunde, wenn er einen programmierbaren Spielroboter haben kann? Dieser Plastikschnuckl will so programmiert werden, dass er bestimmte Spielchen in einer bestimmten Zeit oder schneller als die Robotkonkurrenz löst. Per Windows-Software bestimmt man abstrakt und simpel, in welcher Situation der Roboter welche Bewegung ausführen soll: Einen Ball aufsammeln, Energie laden, die Welt erobern. Der Roboter sieht mit Infrarot-Augen, erkennt andere Roboter und die Spiel-Gegenstände via RFID und läuft mit AA-Batteriekraft. Kostet rund 300, vermutlich kanadische, Dollar.







